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使い魔の速度と制圧速度の検証 2chより抜粋 今日、速度とパリン力に関しての検証してきたんだ。既出だったらゴメン。 まず、速度とパリン力の関係から。 パーティは4速3人と2速3人。主人公はサークルに乗せずに検証。 ほぼ同時にサークルの上に乗ってどれだけ差が出るか調べてみた。 結果は約4パリンの差で2速の方が早かった。 ということは多分、3速と4速の割り合いなら2パリンほどの差ができるっぽい。 次に3速3人と、4速、3速、2速のパーティで検証。 結果はほぼ同時だった。 つまり、パーティの速度にはパリン力は関係なく、 どうも使い魔の速度の合計値が絡んでるみたい。 上の2つの結果から推測すると、使い魔の速度約1・5の差で、1パリンの差ができるんだと思われ。 次に、1パリンで減るゲージの量に速度差が関係あるのか調べて見た。 4速3人と2速3人で1パリンだけ割ってみたんだが、結果は引き分け。 1パリンじゃ絶対とは言えないけど、少なくともアルカナ持ち以外の使い魔は パリン力に差は無さそうです。 さすがにレベルが関係してるかどうかなんてのは調べようがなかった。 まあ、有益な情報かどうかはわからんけど、何かの役に立てばうれしいです。 以上。 あと、ホームで検証に付き合ってくれた常連の方、ありがとうです(´∀`)/ 検証日…H20年11月25日 使い魔の速度と制圧速度の検証Ver1.15:(ソース元はアルカディア、SNSなど) ■アルカナに関する基本情報 アルカナストーンの耐久値 53 1回転あたりの攻撃力 アルカナ2.7 それ以外1 (シールド破壊で1,5倍) エクセレントで均等に21を分配 ■アルカナを削り切るのに必要な回転数=53/アルカナ攻撃力の合計 4人 アルカナなしシールド未破壊 14回転(13回転時 残2) アルカナなしシールド破壊 9回転(8回転時 残5) アルカナ1人シールド未破壊 10回転(9回転時 残1.7) アルカナ2人シールド未破壊 8回転(7回転時 残1.2) 3人 アルカナなしシールド未破壊 18回転(17回転時 残2) アルカナなしシールド破壊 12回転(11回転時 残3.5) アルカナ1人シールド未破壊 12回転(11回転時 残1.3) アルカナ2人シールド未破壊 9回転(8回転時 残1.2) ■1回転に必要な秒数=1000/パーティの合計値 プレイヤーは常に156 4速156 3速168 2速180 アルカナ500 パーティの合計値例 主+4速3枚 624 主+3速3枚 660 主+2速3枚 696 主+4速2枚 468 主+3速2枚 492 主+2速2枚 516 主+4速2枚+アルカナ持ち986 主+3速2枚+アルカナ持ち992 主+2速2枚+アルカナ持ち1016 ■アルカナが消えるまでの秒数 (必要回転数×1000)/パーティの合計値 シールド未破壊 主+4速3枚 22.4秒 主+3速3枚 21.2秒 主+2速3枚 20.1 主+4速2枚 38.4秒 主+3速2枚36.5秒 主+2速2枚34.8秒 主+4速2枚+アルカナ持ち10.3秒 主+3速2枚+アルカナ持ち10.0秒 主+2速2枚+アルカナ持ち9.8秒 シールド破壊 主+4速3枚 14.4秒 主+3速3枚 13.6秒 主+2速3枚 12.9秒 ■おまけ アルカナが20回で消滅することからオラクル、スフィンクス、スカラベの特殊は2.7のダメージと推測される そのためシールド破壊しないで13回転後に使うと1回転分浮く計算になる ■検証データソース元&スペシャルサンクス 2ちゃん各LoV関連スレ ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki アルカディア1月号 SNSより ふみあきさん みっくみくに?さん D.Dさん Qさん ルークさん ぷにぷにさん 桜守姫さん 魔理沙@チャロン勢さん 桜井 雪乃@ゾンビ無限回収中さん 投稿日:2009/01/03(土) 20 01 56 wNzx0mCP0 などetc...
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ロードオブヴァーミニオンとは?
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◆神族 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 【神族の特徴】 足が速いバランス型が豊富、全体的にHPが高い。 ゲート・サーチが豊富。シールドが不足気味。 特殊技は色々揃っているが、強化系が若干少ない。 オーディン セラフ ヴァーチューズ 愛染明王 ゼウス ペガサス 朱雀 パワーズ やまたのおろち フェニックス アルヒアンゲロス 玄武 ガネーシャ 麒麟 ユニコーン スフィンクス ハヌマーン エンジェル アヌビス セルケト オーディン (SR) No 021 名前 オーディン コスト 30 種族 神族 HP 500 ATK 75 DEF 65 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 スキル ゲート 特殊技 斬鉄剣 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージを与える。 効果範囲 前方長方形 イラストレータ 天野 喜孝 DATA 全長 2.5[meter] なんということだ! ついにあの方の姿を拝み見ることが出来た! その姿は雄壮にして華麗。鋭敏にして剛腹。堅固にして柔軟であった。その驚くべき神々しさからもれる眼は慈悲深い。そして彼に向かう勇気を持つ者に、彼は彼の剣で応えるだろう。彼の剣は風を切る音と共に、私の体を切り裂いていた。-------神々のしらべより 重量 1.8[t] 最速 150[km/h] 生息域 戦いのある処 寿命 不明 捕食対象 不明 コメント クセのないスペック、4速の戦闘型の上でスキルゲート持ち、使いやすい特殊技、と優秀な使い魔。 当時はオーディンを中心にすえる神族4速戦闘デッキが最強デッキのひとつとして君臨していた。 現在はコストと特殊技のチャージ時間の重さ、神族の種類が豊富になった事もあって使用率が低くなったが、上記にある様強力な使い魔である事には変わりない。 セラフ (R) No 022 名前 セラフ コスト 20 種族 神族 HP 455 ATK 50 DEF 55 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 闇 スキル ゲート 特殊技 白昼夢 分類 妨害 特殊技効果 範囲内に敵が1体でもいる場合は、敵のレバー操作を一定時間逆転する。 効果範囲 前方円状 イラストレータ タケダ サナ DATA 身長 1.8[meter] あなたが其処に在ることは、即ち神の存在の証明になっているのですよ。どうして目を背けるのですか。よろしい、教えて差し上げましょう。わたしの神への燃える愛と情熱で、きっとあなたの魂も浄化されることでしょう。 体重 65[kg] 最高速度 80[km/h](飛行時) 生息域 熱圏 寿命 不明 活力源 篤い信心 コメント そつなく揃ったバランス型。 特殊技はレバー操作を逆転させるオンリーワンの技。 効果カウントが7cと長く、咄嗟の判断が必要な場合や細かい操作を要求されている時に有効。 ただ慣れてる相手やゲーム熟練者にはいとも簡単に対処されてしまう事が多い。 それでも効果終了直後にミスを誘いやすいので見逃さないようにしたい。 特殊技が決定打になりにくく、神族では厳しい3速であり、 ver1.2にて強力な【】付きの自身が出たため、あまり使用されてはいない。 ヴァーチューズ (R) No 023 名前 ヴァーチューズ コスト 20 種族 神族 HP 455 ATK 45 DEF 60 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 闇 スキル ゲート 特殊技 戒めの光 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵使い魔すべての特殊技を一定時間、使用禁止にする。 効果範囲 前方半馬身あけて扇状。ちょっと広く短い イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 1.8[meter] 奇跡が欲しいか?与えてやろう、汝がそれに相応しき英雄であるならば。 体重 90[kg] 最高速度 120[km/h] 生息域 中間圏 寿命 不明 活力源 英雄の闘志 コメント 4速ゲート持ち、防御が高めで特殊技が敵使い魔の特殊技封印なため前衛として使うのが良い。 先撃ちするのも良いが、封印時間がわずか2cでチャージ時間もコスト20相応。 相手の特殊技コンボに割り込んだり、味方の特殊技を妨害をされる前の保険変わりなど、使いどころを見極めたい。 相手の強化号令を封印し、神族が得意としない直接戦闘を仕掛けることもできるため、そこまで使い勝手は悪くは無いが、 神族の20コストは激戦区のため使用率は芳しくない。 愛染明王 (R) No 024 名前 愛染明王 コスト 25 種族 神族 HP 485 ATK 40 DEF 55 移動速度 4 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 スキル ゲート 特殊技 天明封印 分類 妨害 特殊技効果 敵のサーチアイの封印ゲージを、一定量増加させる。 効果範囲 無制限 イラストレータ 沙村 広明 DATA 全長 愛と等しく 紅蓮の瞳の戦士よ。我は問うなり。もし汝の中に一かけらの愛すらも無いというのなら、愛の落とす影たる憎しみをなぜそこまで強く抱いているのか? 重量 思いと等しく 最高速度 恋するに等しく 生息域 人の心に 寿命 愛ある限り 使命 我は加護する コメント もはや神族=愛染 愛染=神族と言っても過言ではない神族代表使い魔。 (全国大会で優勝したデッキもこの使い魔メインのデッキである) その理由は、速度4と特殊技の「サーチアイ封印」にある。 封印ゲージを70%増やすもので、慣れない内は使い易さに実感がわかないかもしれないが、サーチ封印の恩恵は大きい。 出来れば使用前後に施設サーチを踏んで置くなり、連続使用する為に、絶対に死なせないように運用するのが良い。 (初期は90%だったが、VER1,32からこの使い魔だけ下方修正された。少しでもサーチアイを踏まれてしまったら、2回目の封印は不可能になるので新たな運用法が求められる。) 元々神族の速度が高く、低コストに機動系の特殊技やアルカナ持ちが在籍して入る事もあって、相手がサーチが見えないという状況を最大限に活かしやすいのも大きなポイント。 雷属性の複数持ちなので、神族が海種や機甲に勝つためには是非入れたいカードである。 ゼウス (R) No 025 名前 ゼウス コスト 30 種族 神族 HP 500 ATK 70 DEF 70 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 スキル ゲート 特殊技 サンダーストーム 分類 罠 特殊技効果 マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに雷属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 円状 イラストレータ 直良 有祐 DATA 全長 3.5[meter] 雷鳴は我が叫び!耳を塞ぎ、地に伏すが良い!稲妻は我が指先!目を覆い、震え上がるが良い!さて、そこな耳を塞がず目も覆わぬ愚か者よ!贄よ… 剣を取って近う寄れ… 重量 250[kg] 最高速度 稲妻の如し 生息域 アルガス山頂 平均寿命 我に滅びなし 捕食対象 捧げられし供物 コメント ストーリーモードのBOSS?(実はか○せ犬) 基本性能はオーディンとほぼいっしょ。SRとRの差を感じさせない。 特殊技はコスト30・4速の為、罠の範囲が広く威力が低い。 雷が有効な機甲にはアルカナ持ちが多いため、守りの手段としては強力である。うまく誘い込んで効率的に使いたい。 ペガサス (SR) No 026 名前 ペガサス コスト 20 種族 神族 HP 480 ATK 45 DEF 55 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 スキル ゲート・サーチ 特殊技 ヘビースタンプ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に撃属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 前方扇形 イラストレータ 丹野 忍 DATA 全長 2.6[meter] あの翼ある馬に触れてはならん。あれは森の奥でひたすら待っているのだ。自分にまたがり、天を駆ける英雄を待っているのだ。なんと? お前さんこそがその英雄だと?ホッホー! 世の中にはなんと英雄の多い事よ!月にひとりはうちの屋根に落ちて死ぬんだから! 重量 510[kg] 最高速度 65[km/h](陸上) 生息域 レナール大森林 平均寿命 不明 嫌いな物 おごれる者 コメント 神族の20コスでは定番に近い使い魔。 ATKがやや低い変わりにDEFが高く、4速でサーチ・ゲート持ちととても優秀。 撃属性単体大ダメージの特殊技を持つ為、HP・DEFが低い魔種に対し大きなアドバンテージを得る事が出来る。 Ver1.3にコスト10で同じ特殊技 スキルを持つブラフマーが登場。 しかし、ブラフマーは3速のため、どちらを使うかは運用・コストと相談。 単体大ダメージの特殊技はとても有用なため、両方採用も普通に考えられる。 朱雀 (R) No 027 名前 朱雀 コスト 20 種族 神族 HP 480 ATK 55 DEF 45 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル サーチ 特殊技 明鏡止水 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てにかかっている、特殊技の効果を消す。 効果範囲 前方のみの扇形 イラストレータ 塚本 洋子 DATA 全長 7.5[meter] 南方に瑞鳥ありとて、ひと目観んと者共訪ね来るは今は昔。異界の鬼獣により、食せば紅蓮の瞳に匹敵する力を持つと噂され、今や羽を休めることもできぬ有様。ああ、瑞鳥に弓引くものこそ凶運に支配されるも識らぬ愚かさよ。 重量 60[kg] 最速 100[km/h] 生息域 東方南域 年齢 天地開闢から 活力源 熱、太陽光 コメント 相手の強化系コンボに対して絶大な効果を生む強力な特殊技を持つ4速サーチ持ち使い魔。 他の無効化系と比べてコストが若干重く、効果範囲も少し狭いものの、こちらの強化を無効化する事なく使えるのは大きい。 相手に強化系が複数いた場合は使うタイミングが重要。 特殊技使用後に本命の特殊技を使われるのは避けたい所。 相手が朱雀を警戒して特殊技自体を使用しないこともあるため、いるだけで相手の強化に対する抑えとなることもできる。 パワーズ (R) No 028 名前 パワーズ コスト 15 種族 神族 HP 360 ATK 50 DEF 50 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 闇 スキル サーチ 特殊技 裁きの烙印 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、光弱点を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 ? イラストレータ 萩原 一至 DATA 全長 1.7[meter] 人よ、私たちは貴方たちを導きそこないました。人よ、私たちはその罪ゆえに主に見捨てられました。人よ人よ、罪深い出来損ないの土塊よ。幾万年経とうと悔い改めるを知らぬ貴方たちなら知っているはず。どうすれば私たちは赦されるのでしょう? 重量 主の意のままに 最高速度 主の意のままに 生息域 聖都ザフー 平均寿命 主の意のままに 悩み 人間の愚かしさ コメント 神族では珍しく、HPを犠牲にした代わりに他のスペックがやや高め。 4速サーチ持ちで特殊能力も強力。 絵柄人気も相まって、Rの中で群を抜いての人気カードであった。 排出当時は神族に強力な光属性が少なかった為、他の種族との組み合わせを見かけたが、 現在は神族にも強力な光属性が増えた事で神族単でも見かけるようになった。 特にレナスメインや神族光単などで散見される。 パワーズ(能天使)は天使の中級第3階級(第6階級)のことであり、その名は神の力を意味する。 元々が善悪の境界に近い存在である事と、悪魔との戦いで常に最前列で戦うためか堕天使になることも多く、ルシフェルが神に反旗を翻した時も最も多く従ったのがこの階級の天使であった。 ストーリーモードやテキストでの様もこれに起因するのだろう。 2で登場したプリンシパリティ(第7階級)には先輩として慕われているらしい。 やまたのおろち (SR) No 029 名前 やまたのおろち コスト 25 種族 神族 HP 485 ATK 55 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル - 特殊技 真紅の魔眼 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方円状・範囲小 イラストレータ 田島 昭字 DATA 全長 64[尺] 父「そろそろ息子も年頃じゃ。嫁を探してやらねばのう」母「まことにのう。気立ての良い美人の嫁はおらぬかのう」兄「父上も母上も急かすでない。嫁取りは一生の大事じゃ」姉「そんな事言って、兄者は好みがうるさいのじゃ」弟「ずるいや兄者ばかり。ぼくもお嫁さん欲しいよ」母「心配するでない。腹におさまればみんなの物じゃ」 重量 250[貫] 最高速度 不明 生息域 ヴィアラ火山 募集 花嫁 主義 家族の絆 コメント 攻撃向きで3速スキルなし、と神族ではやや異端なカード。 攻撃は属性炎の複数。ただコストのわりに柔らかいので無理出来ない。 自身の特殊技のお蔭でその柔らかさを補う事はできるが、コスト25のため回転率が悪いのも事実。 特殊技のリーチは長いので、2ndにてアルカナ持ちの護衛として組ませるなら良い働きができるかもしれない。 範囲炎弱点付加のハヌマーンと組み合わせて神族単で弱点付加コンボを狙えるのは強み、コンボを狙って殲滅しよう。 フェニックス (C) No 030 名前 フェニックス コスト 15 種族 神族 HP 410 ATK 50 DEF 40 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル ゲート・サーチ 特殊技 再生のはばたき 分類 回復 特殊技効果 範囲内の味方全てのHPを回復する。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に回復する)ただし、特殊技ゲージの溜りが遅い。 効果範囲 前方・横一列 イラストレータ 輪くすさが DATA 全長 最大8[meter] 万物は灰と化して消え去る宿命なれど、其は滅びに非ず。灰は地と化し、新たな命を芽吹かせる。我は万物流転の輪廻の中を旅する者。ああ、紅蓮の瞳の戦士よ!万死を振りまく者よ!我が力を貸すは、世界を大いなる輪廻に引き戻すためと知れ! 重量 不明 最速 100[km/h] 生息域 活火山など 平均寿命 死亡と同時に転生 捕食対象 無し コメント コスト15のほぼ平均値スペックでクセがなく、4速のスキル2個持ちで数少ない【分類:回復】を所持する優秀な使い魔。 現在の回復量は【同種族+150、異種族+100】 特殊技の効果範囲は、自身は対象に含まず、対象者と少し距離も取らなければならないがすぐに慣れる。 (VERUPにて、フェニックスの効果範囲が細く短くなってしまった) 高DEFや高コストの使い魔と相性が良く、4速で固めてピンチになったら退いて回復してまた攻める戦法が非常に強力。 ストックプレイスに戻る必要が減るので、ストーリーモード(BOSS戦)のお供にもお勧め。 ver1.3になり特殊技のモーションがカッコよくなった。ぜひご覧あれ! アルヒアンゲロス (C) No 031 名前 アルヒアンゲロス コスト 10 種族 神族 HP 440 ATK 25 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 闇 スキル ゲート 特殊技 堕落の抱擁 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の防御力を一定時間、大幅に下げる。 効果範囲 前方・円状・広範囲 イラストレータ 杉浦 善夫 DATA 全長 2.0[meter] 見よ。天の軍団、神の兵士が静かに舞い降りる。汚れてしまったこの地上を、隠れ生きる私達をその神鉄の槌で粉々に砕きに来たのだ。なぜ我ら民が、人類が混沌の罪を背負わねばならないのだ。全ては狂王の仕業だろうに。 重量 95[kg] 最高速度 80[km/h](飛行時) 生息域 成層圏 目的 神命の実行 備考 個としての意思は希薄 コメント コスト10HP特化の3速ゲート持ち。 特殊技はDEFを50%下げるため、キーカード殺しやサクリファイスに対抗する手段として最適。 攻撃力の高い使い魔と組ませると簡単に撃退できる。 効果時間も約5c(15秒)と長めだが、単体弱体の常として、後列に下げられると攻撃が当てにくくなる。 後列に下がられた場合は、複数攻撃持ちで壁ごと貫くか、横から回り込むんで攻撃を仕掛けよう。 またストーリーモードのBOSS戦で使えば大ダメージを与えることが出来るのでこちらもお勧め。 特殊技のリーチが短いので、接近する時には注意しよう。 玄武 (C) No 032 名前 玄武 コスト 15 種族 神族 HP 400 ATK 50 DEF 30 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 スキル シールド 特殊技 龍脈覚醒 分類 罠 特殊技効果 トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに撃属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 設置型・円状・中 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全高 最大60[meter] 天地開闢からそこに居続けていると伝えられるそれが、六つの流星が奔ったその晩、天地を震わせ轟々と啼いた。この世の終わりを告げるが如く。凶事が天地を覆ったその日から、玄武の永き眠りは終わりを告げた。 重量 最大12000[t] 移動機会 年に1度程度 生息域 東方国の桂林 年齢 天地開闢から 捕食対象 苔、藻類 コメント 神族には4体しかいない2速であり、そのうち2体しかいないシールド持ち。 特殊技は撃属性の罠。範囲は小さいものの攻撃力はトップクラス。 複数攻撃も含めて魔種の天敵と言える。 シールド持ちがいないと封印解除に時間がかかってしまうので、神族単にはなるべく入れておきたい。 ただ、脚が遅くてやや脆い為、真っ先に狙われて発動までの間に潰される事もある事を決して忘れないこと。 玄武を有効に使ってこそ神族の真価が発揮されると言えるだろう。 Ver1.3で罠の設置から発動までの時間が延長。 発動前に死滅される危険性が高くなった。 ガネーシャ (C) No 033 名前 ガネーシャ コスト 20 種族 神族 HP 480 ATK 40 DEF 60 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 闇 スキル サーチ 特殊技 空間転送 分類 移動 特殊技効果 自身をゲートに戻す。 効果範囲 自分のみ。 イラストレータ 高村 英彰 DATA 身長 1.61[meter] 象神は踊る。死者の魂を静めるため。象神は踊る。戦士の魂を鼓舞するため。その熱き肉体の躍動こそが、この世のうねりを生み出すのだ。-ハヌマーン 体重 ヒミツよ! 年齢 永遠の17歳よ! 趣味 ケーキ作り 好物 ダイエット中よ! 捕食対象 ダイエット中よ! コメント 唯一移動系特殊技を使う屈指のウザさNO1使い魔。 カード説明もさることながら、その特殊技の便利さで泣かされたプレイヤーも多い事だろう。 基本性能は4速サーチ持ちの防御型。 この使い魔だけが生き残れば、「ごきげんよぅ~」と全滅ペナルティなしで撤退が可能。 また、すぐに新たな編成で出撃可能な為、相手に傷ついた状態で戦闘か、アルカナストーンの一つを制圧されることを覚悟で回復しに戻るかを迫ることができるのも強み。 ただ、慣れていない間は、慌ててPTメンバーが残ってる時に発動したり、 守ることを考えすぎて消極的な戦いをしてしまう事も。 時には殲滅覚悟で味方を置いて先に戻る決断を責められる事もあるだろう。 サクリファイス中に特殊技を発動した際、プレイヤーだけ残されることになってしまうのも注意したい。 相手をする際、相手もガネーシャ狙いを警戒した編成・運用を行う為、ガネーシャを狙って守備を疎かにしたり、追いかけているうちに相手の陣地に引き込まれる事はないよう注意しよう。 敵パーティーを一人落とし、放置するのもアリ。 麒麟 (C) No 034 名前 麒麟 コスト 15 種族 神族 HP 485 ATK 40 DEF 35 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 スキル ゲート 特殊技 絶対障壁 分類 強化 特殊技効果 自身が全ての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自分のみ。 イラストレータ 一徳 DATA 全長 2.4[meter] 我が平安を尊ぶものに祝福あれ。我が怒りに触れるものに凶事あれ。黒き怒りの龍神よ、万物に凶事をもたらすという邪龍よ。決して我が身にその力の及ばぬことをその身を以って知るがいい。 重量 680[kg] 最高速度 雷と同じ速度 生息域 東方コール山脈 平均寿命 不明 捕食対象 霞、夜露 コメント HP特化型の4速ゲート持ち使い魔。 特殊技は全ての攻撃に対して無敵になる、ただし弱体化などはしっかりかかるので注意。過信しすぎないこと。 壁役や殿として使えるほか、2cあれば撤退時にもゲート際で殺されることなく戻れる、 サクリファイス後に相手が単体のみなら、後ろに攻撃を通さない巨大な壁になれる等用途は広い。 複数攻撃のスマッシュ持続は無敵中にこいつだけ範囲に入れてmissを出させれば途切れることも覚えておきたい。 ユニコーン (C) No 035 名前 ユニコーン コスト 10 種族 神族 HP 415 ATK 35 DEF 30 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 スキル ゲート 特殊技 駿足のいななき 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。ただし、特殊ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 自分中心・横一列 イラストレータ 山宗 DATA 全長 2.6[meter] 本当にいたのね。神聖と純潔の守護獣。なんて綺麗なの?いい子ね?そう、怖くないわ。どうどうどう。お婆ちゃんが言ってたとおりだわ。ユニコーンが心を許すのは心の綺麗な汚れなき乙女だけ…素敵!この子がいれば大陸全土がこのあたしの物に…え?なに睨んで… 痛い痛い痛い!やめてぇ~~~!-「偉大なる魔女のサーガ」第2章 重量 500[kg] 最高速度 65[km/h] 生息域 禁忌の森 平均寿命 不明 好きなもの 汚れなき乙女 コメント 3速ゲート持ちのバランス型スペックの使い魔。 特殊技の駿足のいななきは2c(6秒)の間、速度が35%上昇。 【アルカナ】や【シールド】持ちや高機動力編成と相性が良い。 周りにサポートできる能力を持つ神族も多いので、それらと併用して上手に使っていきたい。 余談だが偉大な魔女の一行の荷物持ち役の扱いにご立腹のようだ。 スフィンクス (C) No 036 名前 スフィンクス コスト 20 種族 神族 HP 445 ATK 50 DEF 35 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 スキル サーチ 特殊技 アルカナ・ダウン 分類 特殊 特殊技効果 アルカナストーンゲージを一定量減らす。 効果範囲 無制限 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 3.5[meter] 朝は四本足、昼は二本足、夕は三本足。この生き物は何か?問いに答えし者よ、たとえおまえが夜を迎えても再び朝が来るまで私が護ろう。 重量 4[t] 移動速度 滅多に動かない 趣味 クイズ 平均寿命 不明 捕食対象 答えを間違えた人間 コメント 2速で撃属性の複数攻撃を持つ使い魔で、ver1.4現在にて複数攻撃では6体しかいない、サーチ持ちの一人。 特殊技は敵のアルカナストーンゲージを約5%減少させる。 撃属性の複数攻撃持ちではあるものの、2速で耐久力も高くないため、 攻撃力に恵まれた魔種の火力に直にぶつかると対抗しきれない。 相手の強化号令をかわすなりの運用を考えよう。 特殊技が戦闘向きではないので、同じ撃属性の複数攻撃持ちの玄武と比べてしまうとどうしても見劣りしてしまうかも。 とりあえず特殊技は神族では唯一なので、それを生かした独自の戦い方を… ハヌマーン (C) No 037 名前 ハヌマーン コスト 10 種族 神族 HP 465 ATK 30 DEF 25 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル ゲート 特殊技 アグニの秘術 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、炎弱点を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 高村 英彰 DATA 全長 1.5[meter] 猿神は走る。疾風の名に相応しい速さで。猿神は走る。混沌を切り裂く暴風として。法の守護者として天蓋を覆う闇を打ち払うのよ。-ガネーシャ 重量 60[kg] 最高速度 風のように速い 大事なもの 両親の神像 兄弟 30人ほど 好敵手 ゴモラ コメント コスト10でありながら高いHPと4速を誇る使い魔。 同じ炎属性のサラマンダーの攻撃力UPや朱雀の敵特殊技無効とも相性が良い。 また、神族は炎属性複数攻撃が多いため、それらと組ませるのも悪くない。 ver1.4にて追加された炎複数攻撃で単体ダメージ持ちのカーリーは特に相性が良いだろう。(3速であるが) コストの低さを生かして、他種族の客将とするのも良し。 ただ、チャージ時間はコスト30と同等なので2ndパーティーで使うなどの運用が求められる。 エンジェル (C) No 038 名前 エンジェル コスト 10 種族 神族 HP 440 ATK 35 DEF 25 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 闇 スキル ゲート 特殊技 天使の加護 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる) 効果範囲 前方・円状・小・自身も含む イラストレータ 駒田 絹 DATA 身長 1.7[meter] 「我らが神を頂点とした美しき支配構造こそ、この世界の絶対真理!そこに疑問の余地など何一つ無い。絶対に、無い」これ以外の音を観察し得ないため、恐らくこれがこの生物の鳴き声なのだと思われる。 体重 55[kg] 最高速度 90[km/h](飛行時) 生息域 対流圏 寿命 不明 活力源 神への信仰 DATA(PR) 所属 神の軍団 其は磨き抜かれた鏡のように、神命によってその身を白く輝かせ、速やかに「悪」を駆逐する。…だが、美しい鏡も「悪」との対峙により少しずつ曇り、その心身を黒くしてゆく…。そして「悪」の相似形になったものは、新たな輝きに刈り取られる宿命にある。こうして「正義」は維持されるのだ。 使命 神の意志の代行 性別 自在 攻撃対象 悪(神の敵) 情報伝達 光、歌 自由意思 初期はなし コメント 10コストの光属性でややHP偏重気味バランス型のスペックの使い魔。 特殊技は全体DEF上昇で同種族+30、他種族+10が2c(6秒)。 10コストなのでチャージ速度が速く、開幕から使っていける。 3速が足を引っ張るため、そこを補う編成で使いたい。 アヌビス (C) No 039 名前 アヌビス コスト 10 種族 神族 HP 405 ATK 30 DEF 35 移動速度 4 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 闇 スキル - 特殊技 重力増強 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての移動速度を下げる。ただし、特殊ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 円状・小 イラストレータ 大久保 篤 DATA 全長 2.5[meter] 商売繁盛!千客万来!!イヤァ、いい時代になったものだ。全ての存在が等しく死の門をくぐり、吾輩に復活の術式を求めてくる。絶対死?そんなものは知らん。吾輩は顧客の要望に応じて、素敵に防腐処理するだけよ。お前も木乃伊にしてやろうか!ぬはははは…! 重量 130[kg] 包帯全長 800[meter] 移動力 冥界まで一瞬 生息域 砂漠の大王墓 特技 心臓の計量 コメント スキルを持たないが、10コスト4速で複数攻撃、さらに移動速度低下の特殊技を持つため、非常に使い勝手が良い使い魔。 特殊技の速度低下は相手の撤退妨害や、機動力を活かした一撃離脱、 他にもアルカナ上での相手の進行を止める等、用途は多岐に渡り、非常に有用。 さらにサクリファイス+速度低下は不死に対して絶大な効果を持つ。もちろんそれ以外の種族にも有効だが。 ただ、所詮は10コスト使い魔なので無理は禁物。 裏テキストにいろいろと小ネタの仕込まれてる本作であるが、テキスト最後のセリフはもちろん某閣下の歌の歌詞である。 「お前も木乃伊にしてやろうか!!」 セルケト (C) No 040 名前 セルケト コスト 10 種族 神族 HP 415 ATK 30 DEF 35 移動速度 1 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 スキル ゲート・サーチ・アルカナ 特殊技 サンダーブレイク 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。 効果範囲 横長・長方形・隙間有り。 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 3.0[meter] お宝を溜め込んでいるってェ噂、何で信じちまったのかなぁ。危険な分報酬もデカイって、何で思い込んじまったのかなぁ。ああ…ヤツの電撃で、全身もれなく痺れてやがら。最期に味わうのが泥水で、最期に見るのが間抜け共のシャレコウベとはなぁ…俺も…間抜けの仲間入り、かぁ。-盗賊オーク 重量 2[t] 最高速度 1[m/s] 生息域 フルナ巨像周辺 平均寿命 1万年 捕食対象 全ての生物 コメント 神族唯一の【アルカナ】持ち。 アルカナ持ちの欠点である機動力の低さは、 アヌビスの速度低下、ユニコーン、セーフリームニルの速度上昇系と組み合わせて補うことができる。 また、サーチを潰すことができる愛染明王や、強行突破を可能とするアフロディーテ等との組み合わせも一般的である。 特殊技も意外と使いやすく、戦闘でも運用できないこともない。 人気が高かったからか、Ver1.1で特殊技の範囲が、VER1,2から通常攻撃範囲が縮小された。 神族 Ver 1.1 神族 Ver 1.2 神族 Ver 1.3 神族 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アヌビス、エンジェル、セラフをVerUp後の表記に修正しました。 他にも修正点などありましたら、ご報告or修正願います。 -- (名無しさん) 2008-10-20 23 14 14 ユニコーンもでした -- (名無しさん) 2008-10-20 23 17 04 セルケトのコメントにある「セルケト」は「アヌビス」の間違いではないでしょうか。どなたか修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-08-11 08 05 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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参加者一覧 誰に投票していいか分からない人用。 鵜呑みにするのは危険かもしれません。 編集できない人は一番下のコメントに入力しておけばなるべく反映します。 名前(ギルド) 使用デッキ 一言 飛鳥☆(老人ホーム) 荒縄の姫君(無所属) たつを(老人ホーム) エカテリーナ(ヤるしかないのですね) Zinga(眉毛教ー無双天征ー) らんど(箱庭探偵社) KAZ(眉毛教ー無双天征ー) アパチョイⅢ(無所属) 友柚(ヤるしかないのですね) 一休Ⅲ(ヤるしかないのですね) 菊(無所属) Js-on(13日の金曜日) ずんき(ヤるしかないのですね) WRIGHT(桜坂すか15><) ガミー(眉毛教ー無双天征ー) 嘆きのグレ公(グレ様を嘆く会) END(ヒルダの乳ビンタ) #2614(眉毛教ー無双天征ー) 真と偽(箱庭探偵社) G-X(ヤるしかないのですね) ナインボール(Lucky☆Star) 士載(JETB) 真名(眉毛教ー無双天征ー) リョウジ(老人ホーム) ノクト(ヤるしかないのですね) ダメダメ(眉毛教ー無双天征ー) 穂波(茶の香り) ム タ(箱庭探偵社) 馬龍☆(老人ホーム) SHANTIN@K(星空のメモリア) 外道(老人ホーム) 希一(世界虚空情報統制機構) コスプレその他はしないよ!恥ずかしいもの!! 幻影のミリア(無所属) アンジェリカ(†紅蓮の十二使徒†) そっかー(無所属) おもち(眉毛教ー無双天征ー) cha(眉毛教ー無双天征ー) んという名前でプレイしているけど何故かchaになってます ユシア(ヤるしかないのですね) 盈燈(箱庭探偵社) なつな!(13日の金曜日) Yushi(ヤるしかないのですね) 運命神 運命神全一 ひさ(老人ホーム) SILVER(眉毛教ー無双天征ー) のどぐろ(老人ホーム) やみの祝音(あの丘の向こうから♪) D.C.(眉毛教ー無双天征ー) AIRBIRD(SG格闘倶楽部) TankMan(大山痴漢電鉄) 欲界の天魔(ペルソナッ!!) うさみ(うさみみ団) インカローズ(無所属) ひみつ(ヒルダの乳ビンタ) 惟神(†プラチナ七英雄†) 九尾シクラメン 九尾全一() ロク(SEGAしね) Mitsu(漆黒ノ朧月夜姫騎士団) 暗黒神(Nightmare) 暗黒神体操とはらだいこやる予定なのでよろしくお願いいたします! SATSUKI@(13日の金曜日) NIKE(紅蓮の剣聖) 白狼@桜♪(無所属) Synch(神羅カンパニー) 藍煉の人形(ミックスグリル定食) ヒロケンP(藤沢EX∀M) YOMI(ヤるしかないのですね) 紅芋(魔法都市♂立川) 立華 奏(【死んだ世界戦線】) チャトラ(Nightmare) 仁義なき青井(老人ホーム) マッハイージス GORI(無所属) 鏡音リン♪(ボーカロイドの集い♪) ☆LiSA☆(神羅カンパニー) KOMA(のー*ぷらねっと) しいま(老人ホーム) 農民兵(ヒルダの乳ビンタ) K(Nightmare) 舞人(のー*ぷらねっと) 金糸雀(†玉石混淆†) 戦覇のけんすう(アルカナをぶっ壊し隊) 陸(ヤるしかないのですね) いつき(13日の金曜日) がりばー@ねむい(Nightmare) すいか☆(F.Fantasy) Madlax(魔法都市♂立川) カヲル(最後のシ者) Youが独尊(Lucky☆Star) G-FORCE(Lucky☆Star) LUNApeace(七色の翼) 装甲悪鬼むらまさ(快楽天EBビースト) くろえ(★ラー様の召使い★) 月見里ココア(ヤるしかないのですね) 運命神 美少女 ORDER-SOL(アルカナペロリスト) でぃらちゃん(マナモン下さい(笑)) ランカーのマナモン奪います ♪のん♪(箱庭探偵社) sirius☆(☆BK様がみてる☆) かぴぱら(のー*ぷらねっと) MKD2013(笑)(LOVが如く) がい(ふたば☆ちゃんねる) 八卦マスター@大(GAOのダークサイド) ^~^(無所属) 黒猫(【死んだ世界戦線】) ♪幻氏♪(↑アップ&ダウン↓) Silver皿(神羅カンパニー) シャオ(ミスリル) 月猫♪(†プラチナ七英雄†) 紫の上(LOVが如く) すかい(無所属) 一軍隊(ヒルダの乳ビンタ) たろう(エーデルリッター) 醤・u・油(聖騎士団パンコッチ) ミサカ(無所属) ♪はにゅーん♪(ヒルダの乳ビンタ) シトラス(茶の香り) ちぇる(眉毛教ー無双天征ー) Z(ヤるしかないのですね) ホイッスル(エムズファクトリー) ちょちょりーな(無所属) レム(レムギアの牙) SEREN(★ラー様の召使い★) チャイチャイ(秘湯巡り隠れ湯) がど@(アルカナをぶっ壊し隊) バスケリアン(バリエンテス) アルトリア(のー*ぷらねっと) 銀狼(黄昏の先導者) 栄斗(広域指定某力団D組) ♪黒猫♪(みるきーMy★) *なつき*(13日の金曜日) 影雪(無所属) こまり(13日の金曜日) welt(眉毛教ー無双天征ー) 青と赤(無所属) ひかたん。(SEGAしね) tatsu(眉毛教ー無双天征ー) つきのき(お尻愛好会) がんぶろ子(無所属) LAZARD(悪魔城) けいん(Delight) LALA(聖騎士団パンコッチ) クロキ(プゲ様王国) 満月(女王ぅさぎと桜ぁめ) ギガ(無所属) 煽りの田村(Nightmare) zony(続・アステカッター) [だがそれがいい](無所属) ピロ△(DUNK山内) Caze(ヒルダの乳ビンタ) ヒルダを愛する茨城の民に清き一票よろしくお願いします 徒花(ロードオブペロリオン) シルメリア(【死んだ世界戦線】) めるふぇす(しゅごいよぉ(´Д`) 右腕(おしるこ) らっきょ(劇場版セントラル日吉) Hope(紅蓮の剣聖) 魔法のランプ(箱庭探偵社) 水銀の騎士(箱庭探偵社) faith(ヤマシン@鬼畜眼鏡) マキリ(Nightmare) SSQ(13日の金曜日) Take@25(老人ホーム) ミッツ(エナジーリンク) リンクス(Delight) 虚獄の凶刃シルフィー(グレ様を嘆く会) みんみん(茶の香り) helpme(エーデルリッター) バルムンク(無所属) すか(桜坂すか15><) リシア♪(☆星に集いし者達★) ふぉ@RTG(昨日の友は今日も友♪) Zero(眉毛教ー無双天征ー) たけち(無所属) もがみんみん(ヤるしかないのですね) ぼんかわ(北関東と共にある者) ATMふぁびお(箱庭探偵社) ゆと@25(チームまりおい) Brontさん(メイン盾) 天狐 ましろ(桜坂すか15><) シヴ☆NO.109(エーデルリッター) Regalia(最後のシ者) 新堂凪(眠りの森) ジュイ(魔法都市♂立川) マスP(無所属) 紅蓮聖天八極式(§紅蓮郷§) 新藤(無所属) (・△d壁(浜セガLOV3支部) 孫一(無所属) 雪穂@大地神ことり(楽しくなってきたぜー) 魔鈴(聖騎士団パンコッチ) 時間の支配(人型の修羅) 白鷺 まゆり(株式会社ローソン) アリエッタ(【セガ】牛マン) vilta(くちびるの会) 遊(白き牙) La+(眠りの森) ナマハーゲン(無所属) クロニカ(うさみみ団) Links(RE;STORY) Tezzeret(無限連合) @↑(euphoria) CUBE(無所属) リペア(†眼蛇夢大地に堕つ†) キリト(水の時計) 蒼弓のライル(紅蓮の剣聖) アオミドリ(もるどREDらいだぁ) なたちャん(ヒルダの乳ビンタ) MR2(無所属) あすぱらさんダヨーZ(僕らのヴァーミリオン) 全力でポイ厨して相方を枯らす ARK(女王ぅさぎと桜ぁめ) KUTI(さよなら煽き日々よ) 一騎打ち強す(無所属) ☆メルキス☆(眉毛教ー無双天征ー) LOVELESS(Z) ビルヒバハ わだつぼみ(無所属) RX(桜坂すか15><) madao(魔法都市♂立川) セイウチ(ももその) PiiT(やべぇよピコさん!) すいか(私立ロリペロ女子学園) たちょがれ(ヤるしかないのですね) NOKO(無所属) せりりん(無所属) 臥龍(ヤるしかないのですね) 荒くれ(無所属) 5枚毘沙門 AMS(紅蓮の騎士) 負けてくれー!(ぷぎゃー7) リューキ (無所属) おと(無所属) ウロボロス(眠りの森) IX(ミリア様がみてる) ユカ(眉毛教ー無双天征ー) なかめ(無所属) まぷさん(F.Fantasy) OCEAN(ヴァルハラの夜明け) ADL(紅蓮の剣聖) B☆RS(ジュリアの貧乳護り隊) かざまくん(最後のシ者) テスト(URくじら捕鯨部) phosphia(パーフェクト・ダーク) 篠崎愛(百鬼夜行) ジーラ(人型の修羅) ねるねるねるね(無所属) ぴ~なっつ♪(バリエンテス) ちょろ(Delight) 星川ユズハ♪(☆うたわれるもの☆) kiki@26(※ん様が軍師してます) Arthyr(すごいぞホゲちゃんズ) 蓮(世界虚空情報統制機構) こねこネコ(羅紋ファミリー) 姫(楽しくなってきたぜー) St.D(激走不止走者) 眠い子(大正義巨人軍) Karory(13日の金曜日) 秘密特撮忍者ヤエ(ヴァルハラの夜明け) K(無所属) ☆39☆キルミ^▽^(バリエンテス) たむらっち(東海道五十三次) 独虎(茅原実里エムスマイル) お-た(漆黒ノ朧月夜姫騎士団) 里中千枝(RE;STORY) マッハイージス 高弟(あっとま〜く) わふお@誰得(無所属) fulacul(虹の彼方に) ○○にょ!?(bb勢) 俺が!ガンダムだ!(13日の金曜日) ○単 刹那・F・セイエイのコスプレででます SIGELINDE(ぬうぶ) 式(無所属) バクダン(無所属) 黒白(バリエンテス) ♪鵜野うずめ♪(13日の金曜日) LOVプロ(><)/(最後のシ者) アドン(マナの剣よ永遠に) sco(ロードオブペロリオン) 月華みょんみょん夢(真紅の死神 大根) ディン(ヤマガミのナギ節) くまくま(無所属) ちゃちゃ(無職廃人駄目人間ω) 金来(中嶋尚輝♪親衛隊♪) たっつー(罪深き者ども) 畑(俺ら狙えば勝てるよ〜) 麻日菜(バルドのお尻開発部) もけ~れ(世界虚空情報統制機構) にわとり(レダメ号Я) 千石撫子(アルカナストーンズ) 真姫ちゃん!(プルミエールフルール) jandjr(Lucky☆Star) スーザン(見てから必死でした。) シンアスカ(SEEDを持つ者) ぷらす(蒼の魔道書) 麗寧@悠久の車輪勢(RE;STORY) クロカン(アルカナをぶっ壊し隊) ASTRAY(Delight) CROWN(無所属) ☆つかさ☆(集え大きなお友達) cuisse(チアキと愉快な社畜達) EdelRitter(エーデルリッター) うわばきかえして(13日の金曜日) みすと(春夏秋冬) 地緒(Etranger) トモエ(紅蓮の剣聖) はすちゃ(闇ノ者、岡本貴規。) しんき(神羅カンパニー) FirstStar(昼間の乳ビンタ) 汚ッ君(無所属) ちゃんも(†プラチナ七英雄†) コノハ(桜色懐郷オルゴール) ダガー(くちびるの会) ミップ店員(黄昏の先導者) 梅サンド(SEGAしね) 六本木アリス(†プラチナ七英雄†) ドアラ(SG格闘倶楽部) $シナスカ$(無所属) 恭太狼(いあ!いあ!海スレ!) 獣の奏者エリン(無所属) オマメ(超高校級のアニキ) 夜ト(ベツレヘムの星) 朱雀(無所属) みぞれ(†王族の庭園†) ふたみー(私立ロリペロ女子学園) クルセウス(真紅の死神 大根) くぱぁ(真紅の死神 大根) 蛭湖(漆黒の狩人) プロデューサー(むきゅっ!) riiku(海の家of埼玉) はむすたー(快楽天EBビースト) 麗茶(無所属) 蒼葵のぬめじろう(眉毛教ー無双天征ー) 紫@けーあーる(インフェルノレイド) ノストラード(夏休み) ILIS(無所属) かいしゅん(イースター島) LIA(兄貴村) 番長(ペルソナッ!!) クリュウC(レムギアの牙山陰支部) HERO(最後のシ者) ほもーびぃ先輩(ヤマガミのナギ節) ジャココ(SEGAしね) 奴隷ちゃん(無所属) 魔王(玉座へ至る賢人の覇道) KUNI(Fetishism) シューレ(九垓天秤) 赤兎暴走(無所属) ジン(無所属) Asbel(無所属) 花音(バリエンテス) 真紅の弾丸(無所属) フィア(のー*ぷらねっと) ななせ(無所属) Finia(チアキと愉快な仲間達) 藤崎 瑞希(仮)(神羅カンパニー) 来有(PEONY) やまりん(星降り夜想曲) ペルセイラ(常在戦場) ROSE(あかばんず) Alt(鶴屋ステファン3rd) あんへる(無所属) さぶせぅす(無所属) 佐伯鶴城(大正義中日竜) なみこ@ちえりP(無所属) 七霧(∬雲のかなたに∬) ゲキカラ(真紅の死神 大根) シロウ(無所属) 哀怒(迫真覚醒部マナの裏技) キオ(守りが甘かったか) ラビィアンロ-ズⅡ(うひょ動物園) 結雨。(Stonewall) FLANDRE(幻想郷) *サルマナ*(無所属) DANIEL(無所属) 辻乃帝王(無所属) ムッチョ(まなにーと) ユークリウッド(※ん様が軍師してます) アズライト(浜セガLOV3支部) SCULL@real(ナントカ師団) レクセル@鹿好き(南雲銀行.MM支所) 冥剣ユラナス(無所属) ピヨあき(無所属) ネコ目コンベア(無所属) ティア@猫飯屋(【セガ】牛マン) ろく(何をするだァ――ッ!) えるくing(牛の形相) めんま☆(†君の知らない物語†) 通りすがりの人(大山痴漢電鉄) ルビ(・3・)/(無所属) たけちゃん(・-・)((。・ω・)うま) 遮那王丸(悪宇商会) 神剣ゼミ(無所属) あさだちんとくん(無所属) ネフェニー(SEGAしね) 紅月(アーネンエルベ) インスマスやる夫(レムギアの牙山陰支部) イムカ(無所属) 思遠(SEGAしね) ウルザ(無所属) 黒耀の騎士(無所属) 天才軍師(アゴ OK ROCK) 牛泥棒(無所属) るしえる(遙かなる蒼) ハンコック(プゲ様王国) ゆっくりしていってね(無所属) 日冥(エデンの園) あいびー(SEGAしね) 麗寧@IC紛失↓(無所属) ハーミット(俺はもう許したよ) 北上@艦これ(無所属) 鳳(ラー様の下僕) れーな(無所属) 靖国で逢おう(靖国神社) アイリス(茶の香り) ♪ザビ~♪(><)/(無所属) zetu(おいLoVしろよ) EBI(13日の金曜日) SUBC(無所属) マ-シュ(無所属) クリーミィかがりん(無所属) 星槍のAria(☆星に集いし者達★) MADAO(無所属) ソボロよしひろ(俺はもう許したよ) スピカ(天命を受けし者) 啓∞蘭(無所属) あんころもちはがくす(無所属) 姫乃(ヤマガミのナギ節) カテゴリ-F(隊長!(´・ω・`)) ARIA(Lov☆Master) アンジェラァ(無所属) ルビ(・∞・)/(無所属) 冬馬かずさ(無所属) グロウベック(無所属) 班長♪(無所属) なんや@はきだめ(無所属) 俺が[てらら]だ(ようこそ男の世界へ) 名無店員残銀チャンⅢ(無所属) すぴか(無所属) フォスフィア(無所属) きのこっぷ(無所属) C18H27NO3(無所属) 赤き死神ランドルフ(超覚醒大根しまえよ) スプラ(無所属) ポルックスたんIN(無所属) 時崎狂三(無所属) 禁断の(無所属) イプシロン(無所属) クラウド(無所属) 南 春香(無所属) 仁義ある青木(無所属) 天海 春香(無所属) 達磨(無所属) あ、お疲れ様でぇす☆(無所属) はづきさん(無所属) 悪子(無所属) おかき(無所属) シャントット(無所属) コマちゃん♪(無所属) シン@サブカ(無所属) 二階堂(^▽^)/(快楽天EBビースト) マスカラ(無所属) 一騎討ち強す(本能的に長寿タイプ) 茅野 愛衣(無所属) 進撃の社畜(無所属) 内藤 舞亜(無所属) 依存症(無所属) るろ(無所属) じ・ら・い♪(無所属) ミルクポット(無所属) ナイトハルト(無所属) トンすけ(無所属) とうもろこし(無所属) アスナ(無所属) P(無所属) -Remilee-(無所属) もょもと(無所属) コメント入力テスト -- テスト (2014-01-27 19 22 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/120.html
デッキ名 神族単 ・メインPT Rパワーズ c15 Cアヌビス c10 Cガネーシャ c20 ・サブPT Cハヌマーン c10 R朱雀 c20 Cフェニックス c15 候補カード Rヴァーチューズ c20 ガネーシャの代わりとして。 解説 一見すると地味なデッキ。しかしオーディン編成だけが神族単デッキではない。 神族は唯一、全体弱点付加を持つ使い魔が2体いる種族である。ハヌマーンとパワーズ、この2枚を筆頭にしたデッキ。メインPTとサブPTそれぞれに弱点付加を入れた上での攻撃属性統一、全員4速、さらに種族統一ボーナスまで達成した。攻撃の特殊技はないが、弱点を突けるのは非常に大きな武器になる。 パワーズは、アヌビスとガネーシャが光なので相性がいい。ハヌマーンも同じく。フェニックスは全員神族なので、アヌビスは全員4速なので特殊技が生きる。この4枚はそれぞれが、このデッキに存在する大きな意味を持っている。ガネーシャも特有の運用が可能。朱雀は唯一ハヌマーンと相性が合わないが、それでも強力な効果、使用する機会も多いだろう。 メインはゲートを潰せないところは注意しておきたい。 このデッキへの対抗策 3速以上で行くことをおすすめする。2速で挑むと4速とアヌビスの前に撃沈してしまうからだ。2速で行くならば、シールドスキル持ちの使い魔をつれていきシールドを潰せば、相手は自分達と戦う必要が出てくるので入れてみるといいかもしれない。ただし彼らの付加した後の集団クリティカルは鬼畜過ぎるので、それに対抗するだけの火力が必要。 リヴァイアサン、スカルドラゴンやベルゼバブ等、おすすめ。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 朱雀のせいでアグニ先撃ちできなくないか? -- (名無しさん) 2009-05-16 22 45 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1323.html
コラボレーション LoVの使い魔カードはオリジナルのキャラクターだけでなく、 別作品タイトルのキャラクターが使い魔カード化されることがある。 ゲスト使い魔を使用すると一定確率で、もしくは条件を満たすことで獲得できる称号をカスタマイズすると 全国対戦中にゲスト使い魔の原作BGMやそのアレンジBGMが流れる。 当ページでは過去にゲスト参戦したシリーズとキャラクターをまとめている。 関連リンクLoVRe3公式サイト | COLLABORATION LoV3公式サイト | COLLABORATION LoVRe 2公式サイト | COLLABORATION LORD of VERMILION IIIVer3.? Ver3.4R Ver3.4 Ver3.3R Ver3.3 Ver3.2R Ver3.2 Ver3.1R Ver3.1 Ver3.0 LORD of VERMILION IIVerRe 2.2 VerRe 2.1 VerRe 2.0 Ver2.6 Ver2.5 Ver2.1 Ver2.0 LORD of VERMILIONVer1.3 Ver1.2 Ver1.1 他作品へのコラボレーション LORD of VERMILION III LoV3よりゲスト使い魔カード専用のレアリティ「STRANGER」が登場。 参戦する使い魔は新規の作品を中心としている。 Ver3.1からは他社とのコラボが復活し、ゲストの追加方針も以下のように分類されるようになった。 1.新しいユーザー向け…LoVをやっていない人に興味を持ってもらうためのコラボ。 2.ゲーセン勢向け…ゲームセンターで普段から遊んでいる人向けのコラボ。 3.スクエニファン向け…スクエニゲーが好きな人向けのコラボ。 また、LoV2までのカードが使えなくなるということもあり、過去作に登場したゲスト使い魔の復活を望む声も少なくなかった。 その中でも特に人気の使い魔は、バージョンの後にR(リバイバル)が付くバージョンVer3.XRで新規追加されるようになった。 ただし、Ver3.XRで追加されるゲスト使い魔カードは、少しでも早く追加できるようにという理由で、過去作のカードイラストの使いまわしとなっている。 Ver3.3Rからは、LoV1~Re 2でコラボレーションした作品のゲストだけでなく、PCオンラインゲーム「LORD of VERMILION ARENA」内でコラボレーションしたゲストも一部登場している。 次回大型バージョンアップ 【公式サイト】次回大型バージョンアップ コラボレーション情報発表! ▼グランブルーファンタジー 人獣 ST ナルメア カードデータ 神族 ST カリオストロ カードデータ 魔種 ST ヴィーラ カードデータ 海種 ST シャルロッテ カードデータ 不死 ST ダヌア カードデータ ▼劇場版『selector destructed WIXOSS』 不明 ST ピルルク カードデータ 不明 ST 遊月 カードデータ ▼スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- 神族 ST ミキ カードデータ 不明 ST フィデル カードデータ 不明 ST フィオーレ カードデータ Ver3.4R ▼BLAZBLUE 人獣 ST 氷刃の英雄 ジン カードデータ 人獣 ST 蒼の継承者 ノエル カードデータ 魔種 ST 真紅の死神 ラグナ カードデータ 海種 ST 白金錬金術師 プラチナ カードデータ 不死 ST 潜影の牙蛇 ハザマ カードデータ ▼ファンタジーアース ゼロ 神族 ST ティファリス カードデータ 不死 ST ライル カードデータ ▼聖剣伝説2 人獣 ST ランディ カードデータ 神族 ST ポポイ カードデータ 魔種 ST プリム カードデータ Ver3.4 ※リンク未編集 ▼戦国BASARA 魔種 ST 真田幸村 データ 考察 海種 ST 伊達政宗 データ 考察 ▼ファイナルファンタジーXIV|ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド 神族 ST 焔神イフリート データ 考察 不死 ST 武神ラーヴァナ データ 考察 ▼ローゼンメイデン 魔種 ST 真紅 データ 考察 不死 ST 水銀燈 データ 考察 ▼ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 人獣 ST ベル データ 考察 神族 ST ヘスティア データ 考察 ▼楽園追放 人獣 ST アンジェラ データ 考察 海種 ST ニューアーハン データ 考察 Ver3.3R ▼ペルソナ4|ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド 人獣 ST 鳴上悠 データ 考察 海種 ST アイギスEXO データ 考察 不死 ST エリザベス データ 考察 ▼英雄伝説 空の軌跡SC 海種 ST エステル・ブライト データ 考察 ▼ファイナルファンタジーIX 神族 ST クジャ データ 考察 魔種 ST エーコ データ 考察 ▼フロントミッション ザ・ファースト 不死 ST レイブン データ 考察 ▼サガフロンティア 魔種 ST アセルス データ 考察 ▼スターオーシャン4 THE LAST HOPE 神族 ST イセリア・クィーン データ 考察 ▼聖剣伝説3 人獣 ST リース データ 考察 Ver3.3 ▼ガンスリンガー ストラトス2 海種 ST 風澄徹 データ 考察 海種 ST 竜胆しづね データ 考察 ▼ブレイブリーセカンド 人獣 ST イデア データ 考察 不死 ST マグノリア データ 考察 ▼Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 神族 ST セイバー データ 考察 神族 ST ギルガメッシュ データ 考察 魔種 ST アーチャー データ 考察 魔種 ST 遠坂凛 データ 考察 ▼鉄拳 人獣 ST リリ データ 考察 不死 ST 風間仁 データ 考察 Ver3.2R ▼Romancing Sa・Ga3 人獣 ST 魔戦士公アラケス データ 考察 人獣 ST 魔龍公ビューネイ データ 考察 魔種 ST 魔炎長アウナス データ 考察 海種 ST 魔海侯フォルネウス データ 考察 ▼ニーア ゲシュタルト|ニーア レプリカント 魔種 ST カイネ データ 考察 不死 ST 実験兵器7号 データ 考察 ▼魔法使いの夜 神族 ST 蒼崎青子 データ 考察 神族 ST 久遠寺有珠 データ 考察 ▼東方Project 不死 ST 西行寺幽々子 データ 考察 ▼杉田智和のアニゲラディドゥーン 魔種 ST アジルス データ 考察 Ver3.2 ▼BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA 神族 ST 漆黒の断罪者 ツバキ データ 考察 不死 ST 薔薇の女王 レイチェル データ 考察 ▼Magic The Gathering 人獣 ST 頂点捕食者、ガラク データ 考察 海種 ST ギルドパクトの体現者、ジェイス データ 考察 ▼selector infected WIXOSS 神族 ST タマ データ 考察 不死 ST ウリス データ 考察 ▼スターオーシャン2 魔種 ST アシュトン データ 考察 海種 ST レナ データ 考察 ▼進撃の巨人 人獣 ST リヴァイ データ 考察 魔種 ST エレン・イェーガー データ 考察 Ver3.1R ▼ヴァルキリープロファイル -レナス- 神族 ST レナス データ 考察 ▼ファイナルファンタジーⅣ 不死 ST ゴルベーザ データ 考察 ▼Romancing Sa・Ga2 人獣 ST ロックブーケ データ 考察 人獣 ST ノエル データ 考察 神族 ST ワグナス データ 考察 魔種 ST ダンターグ データ 考察 海種 ST スービエ データ 考察 不死 ST クジンシー データ 考察 不死 ST ボクオーン データ 考察 ▼東方Project 人獣 ST 博麗霊夢 データ 考察 Ver3.1 ▼ドラッグ オン ドラグーン3 不死 ST ゼロ データ 考察 不死 ST ミハイル データ 考察 ▼ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 人獣 ST ラムザ データ 考察 神族 ST アグリアス データ 考察 ▼GUILTY GEAR Xrd -SIGN- 人獣 ST ソル=バッドガイ データ 考察 魔種 ST ミリア=レイジ データ 考察 海種 ST カイ=キスク データ 考察 ▼劇場版「とある魔術の禁書目録-エンデュミオンの奇蹟-」 神族 ST インデックス データ 考察 海種 ST 御坂美琴 データ 考察 ▼拡散性ミリオンアーサー 魔種 ST 紅蓮型ニムエ データ 考察 Ver3.0 ▼Romancing Sa・Ga 神族 ST サルーイン データ 考察 海種 ST シェラハ データ 考察 不死 ST デス データ 考察 ▼FFモンスターズ 人獣 ST サボテンダー データ 考察 神族 ST オメガ データ 考察 魔種 ST ボム データ 考察 海種 ST トンベリ データ 考察 不死 ST モルボル データ 考察 ▼聖剣伝説3 人獣 ST 美獣イザベラ データ 考察 魔種 ST 紅蓮の魔導師 データ 考察 不死 ST 死を喰らう男 データ 考察 ▲ページの一番上へ LORD of VERMILION II LoV2になると、LoV1のときよりも積極的にゲストの使い魔カードを追加するようになった。 また、Ver2.0の一部使い魔はストーリーモードの敵ユニットとしても登場していた。 VerRe 2.0からは、他社のアーケードゲームや家庭用ゲーム、 さらにはライトノベルやアニメのキャラクターなど、他社とのコラボレーションが急激に増加した。 以下の使い魔カードは「LoV3」では使用することができないので注意。 VerRe 2.2 ▼VALKYRIE PROFILE2 神族 SR アリーシャ データ 考察 魔種 SR ルーファス データ 考察 ▼空の軌跡 海種 SR エステル・ブライト データ 考察 ▼ペルソナシリーズ 人獣 SR 鳴上悠 データ 考察 海種 SR アイギスEXO データ 考察 海種 UC アイギス データ 考察 不死 SR エリザベス データ 考察 ▼東方Project 人獣 SR 博麗霊夢 データ 考察 不死 SR 西行寺幽々子 データ 考察 ▼スターオーシャン4 神族 SR ガブリエセレスタ データ 考察 神族 SR イセリアクイーン データ 考察 ▼ファンタジーアース ゼロ 神族 SR ティファリス データ 考察 不死 R ライル データ 考察 ▼杉田智和のアニゲラディドゥーン 魔種 R 【惑】アジルス データ 考察 VerRe 2.1 ▼ニーア ゲシュタルト|ニーア レプリカント 魔種 SR カイネ データ 考察 不死 R 実験兵器7号 データ 考察 ▼ブラック★ロックシューター 海種 SR B★RS データ 考察 ▼魔法使いの夜 神族 SR 蒼崎青子 データ 考察 神族 SR 久遠寺有珠 データ 考察 ▼まおゆう魔王勇者 魔種 SR 魔王 データ 考察 ▼ロード オブ アポカリプス 人獣 UC ユーノ データ 考察 ▼ドラッグ オン ドラグーン 人獣 SR カイム データ 考察 魔種 R レオナール データ 考察 魔種 R アンヘル データ 考察 海種 R アリオーシュ データ 考察 VerRe 2.0 ▼BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II 人獣 SR 氷刃の英雄 ジン データ 考察 人獣 SR 蒼の継承者 ノエル データ 考察 魔種 SR 真紅の死神 ラグナ データ 考察 ▼ザ・キング・オブ・ファイターズ’98 神族 SR 草薙京 データ 考察 不死 SR 八神庵 データ 考察 ▼FINAL FANTASY IX 神族 SR クジャ データ 考察 魔種 SR エーコ データ 考察 ▼三国志大戦3 WAR BEGINS 神族 SR 関羽 データ 考察 ▼杉田智和のアニゲラディドゥーン 魔種 UC アジルス データ 考察 Ver2.6 ▼FINAL FANTASY XIV 人獣 SR ヤ・シュトラ データ 考察 魔種 SR スプリガン データ 考察 ▼ファイナルファンタジーシリーズ 人獣 SR チョコボ データ 考察 魔種 SR モーグリ データ 考察 ▼LORD of ARCANA 人獣 R ヘカトンケイル データ 考察 神族 R 建御雷 データ 考察 魔種 R アグニ データ 考察 海種 R アジュダヤ データ 考察 Ver2.5 ▼聖剣伝説2 人獣 SR フラミー データ 考察 神族 SR ポポイ データ 考察 ▼Romancing Sa・Ga3 人獣 R 魔戦士公アラケス データ 考察 人獣 R 魔龍公ビューネイ データ 考察 魔種 SR 魔炎長アウナス データ 考察 海種 SR 魔海侯フォルネウス データ 考察 ▼FINAL FANTASY VI 神族 SR ケフカ データ 考察 ▼VALKYRIE PROFILE 神族 R レナス データ 考察 神族 R フレイ データ 考察 不死 R ブラムス データ 考察 不死 R レザード・ヴァレス データ 考察 ▼エンターブレイン 魔種 C 週刊ファミ通 データ 考察 Ver2.1 ▼FINAL FANTASY XI 人獣 SR エルドナーシュ データ 考察 人獣 R カムラナート データ 考察 人獣 R アークエンジェルEV データ 考察 魔種 SR 闇の王 データ 考察 Ver2.0 ▼FINAL FANTASY IV 人獣 SR リディア データ 考察 人獣 SR カイン データ 考察 人獣 R エッジ データ 考察 魔種 SR ルビカンテ データ 考察 魔種 SR バルバリシア データ 考察 海種 SR カイナッツォ データ 考察 不死 SR ゴルベーザ データ 考察 不死 SR スカルミリョーネ データ 考察 ▼Romancing Sa・Ga2 人獣 SR ロックブーケ データ 考察 人獣 R ノエル データ 考察 神族 SR ワグナス データ 考察 魔種 SR ダンターグ データ 考察 海種 SR スービエ データ 考察 不死 SR クジンシー データ 考察 不死 SR ボクオーン データ 考察 ▼Magic The Gathering 人獣 R 極楽鳥 データ 考察 人獣 R 野生語りのガラク データ 考察 神族 R サルカン・ヴォル データ 考察 神族 UC セラの天使 データ 考察 魔種 R シヴ山のドラゴン データ 考察 魔種 R ニコル・ボーラス データ 考察 海種 R ジェイス・ベレレン データ 考察 海種 UC 大気の精霊 データ 考察 不死 R センギアの吸血魔 データ 考察 不死 R リリアナ・ヴェス データ 考察 ▲ページの一番上へ LORD of VERMILION 最初のコラボレーションは、Ver1.0の稼動から約3ヶ月後という短い期間での大型バージョンアップ、Ver1.1で実現した。 Ver1.4でのコラボレーションは無い。 LoV1ではC(コモン)の使い魔カード以外に、EXC(エクストラコモン)という赤いホロ加工がされたC(コモン)が存在する。 ちなみにCとEXCはカード枠のデザインとホロ加工の有無の違いだけで、イラストや性能は変わらない。 以下のLoV1のゲスト使い魔カードの中ではEXCアリオーシュが該当する。 以下の使い魔カードは「LoV3」では使用することができないので注意。 Ver1.3 ▼スターオーシャンシリーズ 神族 SR ガブリエセレスタ データ 神族 SR イセリアクイーン データ ▼ファンタジーアース ゼロ 神族 SR ティファリス データ 不死 R ライル データ Ver1.2 ▼ラスト レムナント 亜人 SR 覇王 データ ▼黒神 The Animation 神族 SR クロ データ Ver1.1 ▼VALKYRIE PROFILE 神族 SR レナス データ 神族 R フレイ データ 不死 SR ブラムス データ 不死 R レザード・ヴァレス データ ▼ドラッグ オン ドラグーン 亜人 R カイム データ 魔種 SR アンヘル データ 魔種 R レオナール データ 海種 C アリオーシュ データ ▲ページの一番上へ 他作品へのコラボレーション LoVのキャラクターがコラボレーションとして登場する作品もある。 作品名 内容 エレメンタルモンスター-ONLINE CARD GAME-【オンラインカードゲーム】 オンライン大会として「ロードオブヴァーミリオン杯」を開催。大会賞品として、LoV2使い魔「サキュバス」のカードデータが進呈された。 ブレイブリーデフォルト プレイングブージュ【ブラウザゲーム】 ゲームキャラクターとしてLoV3の「主人公」16名が期間限定で登場した。 GROOVE COASTER EX【アーケード音楽ゲーム】 Lov3より楽曲を3曲収録している。期間限定イベントではイベント報酬として、限定称号3種とLoV3使い魔「ミリア」の限定アバターが贈られた。 WIXOSS -ウィクロス-【トレーディングカードゲーム】 雑誌の付録カードとして《紅蓮の使者 ミリア》《幻獣 アカズキン》が登場。また、《紅蓮の巫女 タマヨリヒメ》《紅蓮の閻魔 ウリス》は、LoV3の〔STタマ〕〔STウリス〕の超覚醒時の姿となっている。 ロストクルセイド【ゲームアプリ】 以下のLoV3使い魔が女神カードとして登場。「ミリア」「ユダ」「マリー・ルー」「アテナ」「ハートの女王」「アストレイア」「テティス」「ハルフゥ」「パーシヴァル」「アカズキン」 ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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称号 特定条件を満たす事により称号を獲得出来る。 複数の称号を持っている場合は、新たな称号を取得した時やカスタマイズで変更出来る。 一度取得した称号は剥奪される事は無い。(一部、他社コラボレーションの特別称号を除く) ただし(レベルX)で記述される称号は、所持している称号のレベルよりさらに上のレベルの称号を獲得すると 所持していた称号は、獲得した称号に上書きされる。 当ページに無い特別称号を知っておられる方がおられましたら情報提供をお願いします。 称号情報を随時反映していきたいと思います。 ※旧作称号に一度目を通してからの情報提供にご協力下さいますよう宜しくお願いします。 旧作称号 基本称号 特別称号テクニカル称号(全国対戦モードでのみ入手可) 特殊条件デッキ称号(全国対戦モードでのみ入手可) テーマデッキ称号(全国対戦モード・演習場モード・イベントモードでのみ入手可) 特別称号(イベント大会等その他の条件で獲得可能)表彰称号 称号BGM 旧作称号 引き継いだNESiCAのデータで所持している、LoV・LoVⅡ・LoVRe 2・LoVⅢ・LoVRe 3の称号は、一部を除いてそのまま引き継げます。 Ver1 称号ページ Ver2 称号ページ Ver3 称号ページ LoV4にデータを引き継いだ際、下記の称号は引き継げません。 + 詳細を開く LoVⅢ・LoVRe 3 称号名 コラボレーションタイトル 対象カード とある紅蓮の 異能饗宴 劇場版「とある魔術の禁書目録-エンデュミオンの奇蹟-」 インデックス、御坂美琴 次元の渡り手 Magic The Gathering 頂点捕食者、ガラク、ギルドパクトの体現者、ジェイス 駆逐せし紅蓮の翼 進撃の巨人 リヴァイ、エレン・イェーガー 現代の魔女 魔法使いの夜 蒼崎青子、久遠寺有珠 聖杯の運命を打ち破りし者 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] セイバー、ギルガメッシュ、アーチャー、遠坂凛 ゼムリアを駆ける英雄 英雄伝説 空の軌跡SC エステル・ブライト LoVⅡ・LoVRe 2 称号名 コラボレーションタイトル 対象カード ウィザード Magic The Gathering 極楽鳥、野生語りのガラク、サルカン・ヴォル、セラの天使、シヴ山のドラゴン、ニコル・ボーラス、ジェイス・ベレレン、大気の精霊、センギアの吸血魔、リリアナ・ヴェス 現代の魔女 魔法使いの夜 蒼崎青子、久遠寺有珠 ゼムリアを駆ける英雄 英雄伝説 空の軌跡SC エステル・ブライト 三種の神器 ザ・キング・オブ・ファイターズ’98 草薙京、八神庵 関聖帝君 三国志大戦3 WAR BEGINS 関羽 ブラック★ロックシューター ブラック★ロックシューター B★RS 紅玉の瞳 まおゆう魔王勇者 魔王 ▲ページの一番上へ 基本称号 基本称号は、プレイヤーの称号Lvが上がる度に上書きされます。 称号名 獲得称号Lv 称号ポイント 衛士 初期称号 火長 レベル2 看督長(かどのおさ) レベル3 府生(ふせい) レベル4 小志(しょうさかん) レベル5 大志(だいさかん) レベル6 少尉(しょうじょう) レベル7 大尉(だいじょう) レベル8 佐(すけ) レベル9 別当(べっとう) レベル10 王() レベル20 覇王() レベル40 皇(すめら) レベル60 神皇() レベル80 ()紅き○○の英血(○○の部分は各主人公別) レベル100 ▲ページの一番上へ 特別称号 テクニカル称号(全国対戦モードでのみ入手可) 称号名 称号獲得条件 紅き血の民 全国対戦を400戦する(レベル1) 紅き血刃 全国対戦を800戦する(レベル2) 荒ぶる紅血 全国対戦を1600戦する(レベル3) 大紅血 全国対戦を3200戦する(レベル4) 紅爛血 全国対戦を6400戦する(レベル5) 鬼刃 ソロで200回勝利する(レベル1) 涛(とう)なる鬼刃 ソロで400回勝利する(レベル2) 斬鬼刃 ソロで800回勝利する(レベル3) 烈躁鬼刃 ソロで1600回勝利する(レベル4) 双鬼刃 タッグで200回勝利する(レベル1) 栄華なれ双鬼刃 タッグで???回勝利する(レベル2) 獄双鬼刃 タッグで???回勝利する(レベル3) 群塊の如き双鬼刃 タッグで???回勝利する(レベル4) 戦刃 敵を1000体倒す(レベル1) 剛滅の戦刃 敵を2000体倒す(レベル2) 絶戦刃 敵を4000体倒す(レベル3) 殲殺の絶戦刃 敵を8000体倒す(レベル4) 結晶者 自ユニットを400回、武装/血晶武装させる。(レベル1) 残光の血晶者 自ユニットを800回、武装/血晶武装させる。(レベル2) 閃光の血晶者 自ユニットを1600回、武装/血晶武装させる。(レベル3) 赤光の血晶者 自ユニットを3200回、武装/血晶武装させる。(レベル4) マナマニア マナモンを1000体倒す(レベル1) マナギーク マナモンを2000体倒す(レベル2) マナグリード マナモンを4000体倒す(レベル3) マナクレテロモントロス マナモンを8000体倒す(レベル4) 錬成師 錬成を?回する。(レベル1) 錬成博士 錬成を400回する。(レベル2) 錬成の求道者 錬成を800回する。(レベル3) 錬成王 錬成を1600回する。(レベル4) ↓Ver4.1以降取得不可 一の座 総合1位を1回とる。(レベル1) 一の修羅 プラチナリーグ以上で1位を3連続とる。 (レベル2) 無天双 プラチナリーグ以上で1位を5連続とる。 (レベル3) 天元超覇 プラチナリーグ以上で1位を10連続とる。 (レベル4) ↓Ver4.1以降取得不可 尖頂 1位を50回とる。(レベル1) 大頂士 1位を100回とる。(レベル2) 最天帝 1位を200回とる。(レベル3) 極天皇星 1位を400回とる。(レベル4) 撃破の勇 「撃破」の王冠を100回とる。(レベル1) 撃滅王 「撃破」の王冠を400回とる。(レベル2) 煉爆の激滅王 「撃破」の王冠を?回とる。(レベル3) 猟撃帝 「撃破」の王冠を?回とる。(レベル4) 滅 猟撃大帝 「撃破」の王冠を?回とる。(レベル5) 破壊の勇 「アルカナ破壊」の王冠を100回とる。(レベル1) 晶壊王 「アルカナ破壊」の王冠を400回とる。(レベル2) 弩級の晶壊王 「アルカナ破壊」の王冠を?回とる。(レベル3) 憤砕帝 「アルカナ破壊」の王冠を?回とる。(レベル4) 破 憤砕大帝 「アルカナ破壊」の王冠を?回とる。(レベル5) 制圧の勇 「タワー制圧」の王冠を100回とる。(レベル1) 樹裁王 「タワー制圧」の王冠を400回とる。(レベル2) 冷徹の樹裁王 「タワー制圧」の王冠を?回とる。(レベル3) 征罰帝 「タワー制圧」の王冠を?回とる。(レベル4) 強 征罰大帝 「タワー制圧」の王冠を?回とる。(レベル5) 妨害の勇 「タワー妨害」の王冠を100回とる。(レベル1) 暴害王 「タワー妨害」の王冠を400回とる。(レベル2) 邪躙の暴害王 「タワー妨害」の王冠を?回とる。(レベル3) 蹂憐帝 「タワー妨害」の王冠を?回とる。(レベル4) 虐 蹂憐大帝 「タワー妨害」の王冠を?回とる。(レベル5) 防衛の勇 「施設防衛」の王冠を100回とる。(レベル1) 防壁王 「施設防衛」の王冠を400回とる。(レベル2) 硬盾の防壁王 「施設防衛」の王冠を?回とる。(レベル3) 厳硬帝 「施設防衛」の王冠を?回とる。(レベル4) 堅 厳硬大帝 「施設防衛」の王冠を?回とる。(レベル5) 剣使い アタッカー武器を装備して100回勝利。(レベル1) 剣師 アタッカー武器を装備して400回勝利。(レベル2) 裂剣の刃 アタッカー武器を装備して800回勝利。(レベル3) 裂剣抜刀 アタッカー武器を装備して1600回勝利。(レベル4) 盾使い ディフェンダー武器を装備して100回勝利。(レベル1) 盾師 ディフェンダー武器を装備して400回勝利。(レベル2) 鱗盾の甲 ディフェンダー武器を装備して800回勝利。(レベル3) 鱗盾甲防 ディフェンダー武器を装備して1600回勝利。(レベル4) 杖使い マジシャン武器を装備して100回勝利。(レベル1) 杖師 マジシャン武器を装備して400回勝利。(レベル2) 聖杖の法 マジシャン武器を装備して800回勝利。(レベル3) 聖杖唱法 マジシャン武器を装備して1600回勝利。(レベル4) BEAST RAID 人獣の使い魔をサポートカードに200回登録する。 GOD RAID 神族の使い魔をサポートカードに200回登録する。 DEVIL RAID 魔種の使い魔をサポートカードに200回登録する。 SEA RAID 海種の使い魔をサポートカードに200回登録する。 DEATH RAID 不死の使い魔をサポートカードに200回登録する。 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を1回とる。(レベル1)(背景:赤色) 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を3回とる。(レベル2)(背景:橙色) 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を5回とる。(レベル3)(背景:山吹色) 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を?回とる。(レベル4)(背景:エメラルドグリーン) 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を?回とる。(レベル5)(背景:青色) 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を?回とる。(レベル6)(背景:レベル1より濃い赤色) 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を?回とる。(レベル7)(背景:) 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を?回とる。(レベル8)(背景:) 蓮華 プラチナリーグ以上で2連勝する。 大蓮華 プラチナリーグ以上で5連勝する。 不敗天勝 プラチナリーグ以上で10連勝する。 天意無敵絶勝 プラチナリーグ以上で20連勝する。 ▲ページの一番上へ 特殊条件デッキ称号(全国対戦モードでのみ入手可) 称号名 称号獲得条件 獣闘士 人獣のみのデッキで100回勝利。(レベル1) 牙獣の咆哮 人獣のみのデッキで400回勝利。(レベル2) 人と獣の狭間の刃 人獣のみのデッキで800回勝利。(レベル3) 穿牙烈爪 人獣のみのデッキで1200回勝利。(レベル4) 餓皇 人獣のみのデッキで1600回勝利。(レベル5) 獣牙咆皇 人獣のみのデッキで???回勝利。(レベル6) 爪呀に生きた伝承の獣 人獣のみのデッキで???回勝利。(レベル7) 光の神徒 神族のみのデッキで100回勝利。(レベル1) 神の名を叫びし者 神族のみのデッキで400回勝利。(レベル2) 神威の翼 神族のみのデッキで800回勝利。(レベル3) 聖天剣 神族のみのデッキで1200回勝利。(レベル4) 輝神(きしん) 神族のみのデッキで1600回勝利。(レベル5) 神を護りし天聖の剣 神族のみのデッキで???回勝利。(レベル6) 絶輝創神 神族のみのデッキで???回勝利。(レベル7) 魔牙 魔種のみのデッキで100回勝利。(レベル1) 誘える夜魔 魔種のみのデッキで400回勝利。(レベル2) 罪過の魔候 魔種のみのデッキで800回勝利。(レベル3) 闇酷魔将 魔種のみのデッキで1200回勝利。(レベル4) 黒きを纏う悪の大罪 魔種のみのデッキで1600回勝利。(レベル5) 魔界饗世 魔種のみのデッキで???回勝利。(レベル6) 捻れし角が貫く大渦 魔種のみのデッキで???回勝利。(レベル7) 青鱗の使い 海種のみのデッキで100回勝利。(レベル1) 流尖の青 海種のみのデッキで400回勝利。(レベル2) 波軍海魔 海種のみのデッキで800回勝利。(レベル3) うねり薙ぐ大蒼渦 海種のみのデッキで1200回勝利。(レベル4) 蒼き皇流の深淵 海種のみのデッキで1600回勝利。(レベル5) 蒼淵龍 海種のみのデッキで???回勝利。(レベル6) 斬波に刻みし我が海覇 海種のみのデッキで???回勝利。(レベル7) 霊骸兵 不死のみのデッキで100回勝利。(レベル1) 憑き纏う呪い手 不死のみのデッキで400回勝利。(レベル2) 忌み刃の悲叫 不死のみのデッキで800回勝利。(レベル3) 呪怨に浸かりし王の骸 不死のみのデッキで1200回勝利。(レベル4) 不浄帝 不死のみのデッキで1600回勝利。(レベル5) 死無不(しなず)の紫炎 不死のみのデッキで???回勝利。(レベル6) 遍く命を嘲る不死王 不死のみのデッキで6400回勝利。(レベル7) 万種の導き手 2種族以上のデッキで100回勝利。(レベル1) 万類の友 2種族以上のデッキで800回勝利。(レベル2) 万異不撓 2種族以上のデッキで1600回勝利。(レベル3) 万界の王 2種族以上のデッキで2400回勝利。(レベル4) 万種創世 2種族以上のデッキで???回勝利。(レベル5) 万世抱擁の腕 2種族以上のデッキで???回勝利。(レベル6) 然種全能 2種族以上のデッキで???回勝利。(レベル7) ▲ページの一番上へ テーマデッキ称号(全国対戦モード・演習場モード・イベントモードでのみ入手可) .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 1 三紅仙 天竺を目指した者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- R 風神R 雷神R 斉天大聖孫悟空C ギリメーカラC 玄奘三蔵 C 百々目鬼 R 沙悟浄C 猪八戒 -- -- 2 RED HOT GUN 伝説のギャングスターの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C ギ・アロC べス・ピノC ワイアット・アープ C ヤニワニ R ボニーR クライド -- SR モルモーR ナイトメア -- 3 赤と白の伽人 「赤と白のおとぎばなし」に関係する使い魔を使って50回勝利する。 UR スノーホワイトSR アカズキンR アリスC オズC 長靴をはいた猫C ホワイトラビットC トト UR オズマ姫 R ダークアリスC マーチヘア -- -- グリンダレッドクィーンマッドハッター 4 紅鋼、鬼神の籠手に魅入られし 「鬼神の籠手」を巡る物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C 弁慶C 那須与一 -- C 鞍馬鬼一坊C 酒呑童子 -- UR 源頼朝 源義経 5 赤き夜に濡れる牙 夜の王とそれを追う者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 R ヴァン・ヘルシング -- -- -- R ドラキュラC フランケンC D・ホワイトC カーミラC ヴルコドラク -- 6 ムムメメの友だち 新たなるアマゾネスの冒険に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C ヤガC ムムメメC ボロルUR ママリリSR ミミララ・レイアC ホケ C プリエル -- C シロ -- -- 7 無天無双の刃 剣を極めし者たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 R 風魔小太郎R 役小角 UR 宮本武蔵 -- -- C 佐々木小次郎C 天草四郎時貞 高坂甚内安倍晴明 8 朱き神事の編纂者 古来より日の本を守りし者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- UR アマテラスC ククノチSR アメノウズメC オオクニヌシ UR ツクヨミC ヒノカグツチ SR わだつみSR イワナガヒメR コノハナサクヤR オオモノヌシUR オトタチバナSR コノハナチルヒメ UR イザナミ ヤマトタケル卑弥呼 9 太陽と赤き海の精霊神 デワと精霊たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C バロンC カマプアア C ボーアC ナラシンハ C ガルーダC マウィオング C リュキ R ランダ -- 10 ウシロニ赤ガイル 都市に蠢く伝説に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C キング・オブドール -- C レドレッド C 學天則C モケーレ・ムベンベC グランガチC ジャックフロスト C 自律駆動歩兵56号C ヒステリー・トムC メリーウィドウC かたきらうわ -- .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 11 選ばれし王 ファイナルファンタジーⅩⅤの<主人公>を使って100回勝利する。 ST ノクティス -- -- -- -- -- 12 選ばれし王の仲間達 ファイナルファンタジーⅩⅤの<主人公の仲間達>を使って100回勝利する。 ST イリス -- ST アラネア -- ST コル -- 13 人形達ノ記憶 NieR Automataの使い魔を使って100回勝利する。 -- ST A2 ヨルハA型二号 -- ST 2B ヨルハ二号B型ST 9S ヨルハ九号S型 -- -- 14 十二星神 サガ スカーレット グレイスの使い魔を使って100回勝利する。 -- ST 戦技の神マリガン神 ST 魔術の女神ヴァッハ神 -- ST ファイアブリンガー -- (以下、Ver4.1追加称号) 15 ブラウニーズカムヒア! ブラウニー に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C ロロC ペペC ルールー C スフィンクスC プーシャン C ルオレオ C リップル -- -- 16 翼持つ者達の導 天使たちの聖戦 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- C アズラエルC サフィエルC メタトロンC ガブリエルC デュミナエルC マステマSR ラファエル C アザゼルC ルシフェル -- SR ユダC ダンテ -- 17 聖刻のヘリオポリス ナイルと共にある神魔 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- C ゲブC セルケトC メンフィスR ラーR ヴァジェト -- -- C ハムナプトラC アポピス -- 18 黄昏を越えし戦士 黄昏より生まれし戦い に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- SR ラグナロクC ヴィーザルC グリンブルスティ -- UR ベルゲルミルC サーガC ベストラ -- ヨルムンガンドオーディン 19 72柱はソロモンと共にあり ソロモン に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- -- SR エリゴスR ダンタリオンC ストラスC アンドラスSR グレモリーC バルバトスUR キング・ソロモンC アマイモン -- -- -- 20 混沌を招く[福音] 教会の使徒 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C アームズ・J SR ラグナロク C アフラ・マズダ -- C ヒグー・ドレイルUR 源頼朝C ロイドUR バン・ドレイルSR イゾルデ -- .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 21 今昔百鬼衆威 妖しき怪 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C キュン -- R 狩魔威C 威太刀C 豆腐小僧SR からかさR 魔威太C 天邪鬼 -- R 清姫C 火車 -- 22 遥けき崑崙、舞い散る仙華 仙精封神 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- -- -- SR 太乙真人R ナタ太子UR 太公望 R 申公豹 武吉 23 私は虚空へ落ちる 異形なる暗黒の神々 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- -- -- C 深きものども C ヨグソトゥースC イェグC ニャルラトホテプ -- 24 冥府を統べし拳と骸 オリンポスの冥府 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- -- C ケルベロス -- C ハデスSR モルモーC ペルセポネC ティシポネーSR ヘカテーC メガイラ エンプーサ 25 ヴィンランドに立つ真の戦士 トルフィンを使って100回勝利する。 ST トルフィン -- -- -- -- -- 26 ユグドラシルの奇跡 ベルダンディーを使って100回勝利する。 -- ST ベルダンディー -- -- -- -- 27 ファイアースターター 火々里綾火を使って100回勝利する。 -- -- ST 火々里綾火 -- -- -- 28 基底現実の旅人 霧亥を使って100回勝利する。 -- -- -- ST 霧亥 -- -- 29 戦う宝石たち フォスフォフィライトを使って100回勝利する。 -- -- -- -- ST フォスフォフィライト -- 30 クリムゾンクリスマス! クリスマスシーズンコレクションの使い魔を使って50回勝利する。 SC スノーホワイトSC 風魔小太郎SC ムムメメ SC プリエル SC マールト SC カリマSC イワナガヒメSC ベルゲルミル SC ユダSC 申公豹 -- .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 31 桜に燈りし仄紅き花 桜シーズンコレクションの使い魔を使って50回勝利する。 SC ルールーSC ソエル SC 風神SC 雷神 SC 狩魔威SC 威太刀 SC ミムリィSC 太乙真人 SC アマデウスSC ペルセポネ -- (以下、Ver4.2追加称号) 32 心分かちて八つを呪ゐ 八珠と犬士たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 SR 犬塚信乃 C デンスケUR 伏姫神 -- -- -- -- 33 世界魔療医学会員 <世界魔療医学会>に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C アームズ・J -- C メアリー・フィギュア -- C フランケンC ドクトル・フリーゲC ロイドC ゲーデ ハイド 34 アルカニアの匣 古代アルカニアにまつわる機甲の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 SR ソエル -- SR ミーティア C ミラC リゲルC レグルス -- アルデバラン 35 円卓に集いし千古の剣 「円卓」と共にある者たちの物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 UR キング・アーサーSR パーシヴァル C カリバーン -- -- C ガウェインSR イゾルデ -- 36 蒼き超文明の遺産 アトランティオイの物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 -- C ラムウ -- UR キング・アトラスC トリトンC オリオンC アトランティス -- ムー 37 インモラルラバーズ 背徳の愛を好む使い魔たちを使って50回勝利する。 -- -- SR マールトC ミリアC ビルヒーゲル -- C アルプ -- 38 終末の獣 「終末」に現れる獣たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C ベヒーモス -- UR バハムートC アフラ・マズダC アバドン -- -- -- 39 外宇宙よりの来訪者 <宇宙兵器>に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- -- -- C オボツカグラC ウィーユC ニライカナイ -- -- 40 狩魔威太刀 狩魔威、威太刀、魔威太すべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- R 狩魔威C 威太刀R 魔威太 -- -- -- .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 41 永久に散り咲く桜花の伴侶 コノハナサクヤ、イワナガヒメ、コノハナチルヒメすべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- -- SR イワナガヒメR コノハナサクヤSR コノハナチルヒメ -- -- 42 己のみの正義(ラメド) 神名千尋でセルディッドを使って50回勝利する。 -- C セルディッド -- -- -- -- 43 女教皇(ギーメル)の錫杖 白木優羽莉で狩魔威または威太刀を使って50回勝利する。 -- -- R 狩魔威C 威太刀 -- -- -- 44 戦車(ヘット)の夢 柿原一心でアエロを使って50回勝利する。 -- -- -- -- -- アエロ 45 恋人(ザイン)の依人 花島笙子でナムタルを使って50回勝利する。 -- -- -- -- C ナムタル -- 46 憑かれし死神(ヌン) カーク鏑木でアマデウスを使って50回勝利する。 -- -- -- -- R アマデウス -- 47 魔術師(ベート)の妄信 黒髪マリエでプルートーを使って50回勝利する。 -- -- -- -- R プルートー -- 48 偽りの皇帝(ヘー) 十文字駿河でリア・ファルを使って50回勝利する。 -- C リア・ファル -- -- -- -- 49 女帝(ダレット)の抑圧 一条樹里亜でガブリエルを使って50回勝利する。 -- C ガブリエル -- -- -- -- 50 怯律せし節制(サメフ) 道明寺虎鉄で風魔小太郎を使って50回勝利する。 R 風魔小太郎 -- -- -- -- -- .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 51 隠者(ヨッド)の憧憬 真鶴椿でデンスケを使って50回勝利する。 -- C デンスケ -- -- -- -- 52 愚者(アレフ)の苦悩 水上晴でリュキを使って50回勝利する。 -- -- -- C リュキ -- -- 53 太陽(レーシュ)の戒律 原吹晶でエルズバーンを使って50回勝利する。 C エルズバーン -- -- -- -- -- 54 恐慌なる力(テット) 赤谷犬樹でミラを使って50回勝利する。 -- -- -- C ミラ -- -- 55 揺るがざる教皇(ヴァヴ) 葵順でエキドナを使って50回勝利する。 -- -- -- -- -- エキドナ 56 夜隠の月(コフ) 咲山小梅でダンタリオンを使って50回勝利する。 -- -- R ダンタリオン -- -- -- 57 届無(かいな)の星(ツァディー) チユでバハムートを使って50回勝利する。 -- -- UR バハムート -- -- -- 58 ハイスコアへの挑戦者 ハイスコアガールの使い魔を使って100回勝利する。 ST 矢口ハルオ -- -- ST 大野晶 -- -- 59 讃州中学勇者部 結城友奈は勇者であるの使い魔を使って100回勝利する。 -- ST 結城友奈 ST 三好夏凛 -- ST 東郷美森 -- 60 三匹の虎 ミュージックシーズンコレクションの使い魔を使って50回勝利する。 -- SC アメノウズメ -- -- -- -- .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 61 ミスサマー・オブ・イケWOMEN! サマーシーズンコレクションの「ミスサマー・オブ・イケWOMEN!」に入選した使い魔を使って50回勝利する。 -- SC オズマ姫SC セルディッド SC ミリア SC オトタチバナ SC ペルセポネSC モルモー -- 62 ミスターサマー・オブ・イケMEN! サマーシーズンコレクションの「ミスターサマー・オブ・イケMEN!」に入選した使い魔を使って50回勝利する。 -- SC ラグナロク -- SC オオモノヌシ SC 源頼朝 -- 63 ベストサマー・オブ・ソレイGUY! サマーシーズンコレクションの「ベストサマー・オブ・ソレイGUY!」に入選した使い魔を使って50回勝利する。 -- -- -- -- SC ニャルラトホテプ -- 64 アマゾネスの系譜 ムムメメ、ママリリ、ミミララ・レイアすべての勝利回数が10回以上になる。 C ムムメメUR ママリリSR ミミララ・レイア -- -- -- -- -- 65 俺たちに明日はいらない ボニー、クライドすべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- R ボニーR クライド -- -- -- 66 分かちがたき四魂の絆 オオクニヌシ、オオモノヌシすべての勝利回数が10回以上になる。 -- C オオクニヌシ -- R オオモノヌシ -- -- 67 番うは拳と骨の魂 ハデス、ペルセポネすべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- -- -- C ハデスC ペルセポネ -- 68 マルディアスの三邪神 ロマンシング サ・ガの使い魔を使って100回勝利する。 -- -- -- -- -- サルーインシェラハデス 69 暁に燃ゆる、梁山泊の刃なり 「百八の宿星を持つ者たち」の物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 R 朱武 SR 青面獣楊志 -- -- -- 九紋龍史進 70 戦乙女の双なる剣 ヴァルトラウテ、ロスヴァイセすべての勝利回数が10回以上になる。 -- C ヴァルトラウテ -- -- -- ロスヴァイセ .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 71 THE THREE ALICE アリス、ダークアリス、レッドクィーンすべての勝利回数が10回以上になる。 R アリス -- R ダークアリス -- -- レッドクィーン 72 オズの歌と魔法と幸せの友 オズマ姫、グリンダすべての勝利回数が10回以上になる。 -- UR オズマ姫 -- -- -- グリンダ 73 いつかの藍色の風は、やさしく赤い髪を撫でた アームズ・J、ハイドすべての勝利回数が10回以上になる。 C アームズ・J -- -- -- -- ハイド 74 ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王 ロードオブヴァーミリオン 紅蓮の王Blu-ray DVD BOX1特典のプレイヤーカードを使用する。 -- -- -- -- -- -- 75 ソード・オブ・マナ 聖剣伝説2の使い魔を使って100回勝利する。 -- -- -- -- -- ランディポポイプリム 76 Invincible Gothic Vamp ヘカテー、モルモー、エンプーサすべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- -- -- SR モルモーSR ヘカテー エンプーサ 77 蒼海に結ぶ深き愛 キング・アトラス、アトランティス、ムーすべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- -- UR キング・アトラスC アトランティス -- ムー 78 神とある人として オトタチバナ、ヤマトタケルすべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- -- UR オトタチバナ -- ヤマトタケル 79 陰弟陽師如律令 役小角、安倍晴明すべての勝利回数が10回以上になる。 R 役小角 -- -- -- -- 安倍晴明 80 凍爛のヨトゥン戦士 ベルゲルミル、ベストラすべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- -- UR ベルゲルミルC ベストラ -- -- .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 81 黄昏に父を越え ラグナロク、ヴィーザル、オーディンすべての勝利回数が10回以上になる。 -- SR ラグナロクC ヴィーザル -- -- -- オーディン 82 狼牙鬼人の宿命也 源頼朝、源義経すべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- -- -- UR 源頼朝 源義経 ▲ページの一番上へ 特別称号(イベント大会等その他の条件で獲得可能) 表彰称号 称号名 称号獲得条件 LoVポイントレース2ndシーズンで1位に入賞する。 ノウブルソード 月間ランキングで5位に入賞する。 ブレイブソード 月間ランキングで4位に入賞する。 アークソード 月間ランキングで3位に入賞する。 グランソード 月間ランキングで2位に入賞する。 ソードオブヴァーミリオン 月間ランキングで1位に入賞する。 紅蓮十血 ヴァーミリオンリーグSSになる。 錬金結晶生精師 オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」イベントランキング501位~1000位(レベル1) 錬金秘博 オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」イベントランキング101位~500位(レベル2) 錬金紳士百人機関 オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」イベントランキング1位~100位(レベル3) アルキミスタ オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」店舗内ランキング2位~5位(レベル1) グランデ・アルキミスタ オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」店舗内ランキング1位(レベル2) 普遍医薬の徒 オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」都道府県ランキング11位~50位(レベル1) 第五精髄を識る者 オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」都道府県ランキング2位~10位(レベル2) 錬金霊雫の師 オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」都道府県ランキング1位(レベル3) Bravery Mercenary オンラインバトルトーナメントで1回優勝する。(レベル1) Bravery Mercenary オンラインバトルトーナメントで2回優勝する。(レベル2) Bravery Mercenary オンラインバトルトーナメントで3回優勝する。(レベル3) 我が命は敵に払う借金か。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第一話のキャンペーンコードを入力する。 君はまだ、ぼくという人間を知らないのだ TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第二話のキャンペーンコードを入力する。 だれだ、古い争いに新たに火をつけたのは? TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第三話のキャンペーンコードを入力する。 憎らしい敵がなぜに慕わしい。(恋の芽生えが、恨めしい。) TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第四話のキャンペーンコードを入力する。 今日の暗い運命は、この先ずっと垂れ込める。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第五話のキャンペーンコードを入力する。 暗い心には、明るい光が相応しい。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第六話のキャンペーンコードを入力する。 どうか二人の手を聖なる言葉で結んでください。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第七話のキャンペーンコードを入力する。 死ぬほどつらい悲しみも別の苦悩で癒えるもの。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第八話のキャンペーンコードを入力する。 死を前にして人は陽気になることがあるという。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第九話のキャンペーンコードを入力する。 我が名を呼ぶのは、我が魂。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第十話のキャンペーンコードを入力する。 か弱き花の蕾には、薬もあれば毒もある。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第十一話のキャンペーンコードを入力する。 世界は広く、果てしない。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第十二話のキャンペーンコードを入力する。 錬金結晶生精師 オンラインイベント大会「錬金結晶戦争【復刻版】」イベントランキング501位~1000位(レベル1) アルキミスタ オンラインイベント大会「錬金結晶戦争【復刻版】」店舗内ランキング2位~5位(レベル1) オンラインイベント大会「錬金結晶戦争【復刻版】」都道府県ランキング11位~50位(レベル1) オンラインイベント大会「錬金結晶戦争【復刻版】」都道府県ランキング2位~10位(レベル2) オンラインイベント大会「錬金結晶戦争【復刻版】」都道府県ランキング1位(レベル3) 紅の絵物語を紡ぐ者 トライメディアコンテストのイラスト、4コマ漫画部門に参加する。 紅き歌人 トライメディアコンテストの川柳部門で入賞する。 紅画五選 トライメディアコンテストのイラスト、4コマ漫画部門で審査員賞を受賞する。 紅宮画天匠 トライメディアコンテストのイラスト、4コマ漫画部門で大賞を受賞する。 ヴァーミリオングランドチャンピオン オールスターヴァーミリオングランプリ2018で優勝する。 称号BGM 一部の称号には、原作BGMやそのアレンジBGMが流れる。 称号名 アレンジ 原曲BGM名 選ばれし王 Stand Your Ground→Somnus(Instrument Version)→APOCALYPSIS NOCTIS 選ばれし王の仲間達 The Fight Is On!→Invidia→Up for the Challenge→The Trials of the Shield 人形達ノ記憶 イニシエノウタ/贖罪 Song of the Ancients - Atonement→遊園施設 Amusement Park→生マレ出ヅル意思 Birth of a Wish→エミール/絶望 Emil - Despair 十二星神 〇 魔術こそ祝福 ~星神ヴァッハ→武術を守護する者 星神マリガン→火を与える者 ~ファイアブリンガー組曲1 ファイアースターター × divine intervention 讃州中学勇者部 ホシトハナ→ハナコトバ ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王 天使よ故郷を聞け ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ※Ver1、Ver2、Ver3の称号に一度目を通してからの情報提供にご協力下さいますよう宜しくお願いします。 全国対戦level4 大紅血 では? -- (ななし) 2018-10-24 14 37 45 葵順のパートナー称号→揺るがざる教皇(エキドナ50勝 -- (名無しさん) 2019-02-14 12 44 22 人獣単level5 餓皇 魔種単level5 黒きを纏う悪の大罪 -- (ななし) 2019-02-20 19 17 49 海単level6 蒼淵龍 -- (ななし) 2019-06-27 03 11 16 条件わからないので記載しませんが真紅蓮十血はレベル5まででした -- (名無しさん) 2021-09-01 22 17 04 種族称号レベル7とかってどこかに出てるの? 獲得した人はいないよね? -- (名無しさん) 2021-09-18 13 54 33 ↑解析で判明した分 最終バージョンにデータだけ入ってる https //d.kuku.lu/9c680a26f -- (名無しさん) 2021-09-18 14 44 29 ↑すごいな 普通のゲームソフトと違うからどこのなにを解析するのかわからんが 神単第6もあったらください -- (名無しさん) 2021-09-23 20 02 39 まだ画像未掲載の称号をお持ちの方は貼っていただけるとありがたいです よろしくお願いします -- (名無しさん) 2022-05-22 00 47 00 https //d.kuku.lu/5ddee6c4a 種族単だけ上げました -- (名無しさん) 2023-01-29 11 34 27 名前 コメント すべてのコメントを見る ※Ver1、Ver2、Ver3の称号に一度目を通してからの情報提供にご協力下さいますよう宜しくお願いします。
https://w.atwiki.jp/lov2/pages/34.html
1-1 1-2 1-3 1-1 アヴァランの怒れる巨人 結界を重ねた『封印の塔』の奥深く、 結して醒めるはずのない封印の眠りから戦士は目覚めた。 『封印の塔』を出た戦士は無残に破壊されゆく故郷の王都を見た。 激しい地震が街を崩し、火の海が人々を焼く。 破壊の中心に怒れる巨人の姿があった。 『大地の怒り・タイタン』- 戦士の背後にはいつしか軍団が控えていた。 かつてアケローン大陸の戦場を共に駆け抜けた『使い魔』たち。 進み出るのは懐かしい、全身を甲冑に包んだ『機甲人』ドゥクス。 「この3年、そなたが目覚める時を待っていた。 なぜならこの軍団を率いられるのはそなただけ… そなたこそは七つの『アルカナ』を全て宿せし真の『ロード』。 『紅蓮の王《ロード・オブ・ヴァーミリオン》』なのだ…!」
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/981.html
ロードオブヴァーミリオン デッキ名 [[魔種単]] 解説 ATKが高くDEFが低いという特徴を持つ。基本3速以上。 殴り合いに強い反面、制圧戦は少し苦手。 エクセレントを狙う必要が出てくる場合もある。 キーカード UCフェアリー(コスト10 3速 HP350 ATK60 DEF25 光単体 Wサーチ) UC【悪戯】フェアリー(コスト10 3速 HP370 ATK55 DEF25 雷単体 Wゲート) 魔種の象徴たる使い魔。 味方の攻撃力を上げる特殊技を持つ。10コストなので回転率も良い。 魔種が戦闘において他と比べて強いのはこの使い魔の存在も大きい。 開幕は特殊後下げて、2ndPTでも運用できるとベター。 もちろん相手は阻止しようと狙ってくるので上手く逃がす必要がある。 このどちらかが手に入るまでは魔種を使うのは我慢しよう。 どっちを選ぶかはデッキの属性と相談してみよう。 優秀なカード 30コスでメインデッキページのあるものはこちら(バハムート,ガイア) 25コス 五枚型、六枚型共に中核となるカード群。 SR真紅の死神 ラグナ(4速 HP420 ATK80 DEF55 闇単体 パワー Wゲート W単スマ) BLAZBLUEより参戦の主人公。 単攻、ピン固定ダメ&回復、4速と、魔種には珍しい要素を持つ。 どの種族にも強い特殊で、スペックも高い、非常に強力な一枚である SRバルバリシア(4速 HP440 ATK65 DEF45 雷複数 ゲート Wレジスト) FF4より参戦の四天王の紅一点。 高ATK雷複数に加えDEFダウン付き雷ピンダメの特殊を持つ海種メタカード 海種が辛かったり、デッキバランスに応じて入れてみても良いかもしれない R【惑】アジルス(4速 HP440 ATK70 DEF60 雷単体 ゲート パワー サーチ) verRE 2.2から追加された通常排出のアジルス、なんとFSが3つもある Lv3まで育てば貫通付加で海種以外にも凄まじい殲滅力を見せてくれるが、そこまで育てるのは至難の業だ 20コス 五枚型ではアシスト、六枚型では中核を担うコスト帯。 Rパンドラ(3速 HP430 ATK55 DEF40 光複数 サーチ) 条件付き自身強化。もはや一種のサクリファイス。 特殊技はピーキーであるがその効果の高さも折り紙つき。 相手も嫌がってあまり殴ってこないので、結果として高耐久を誇る。 SRマールト(3速 HP430 ATK35 DEF60 闇複数 リペア) 味方1体のHPを吸収し、その量に比例して自身の攻撃力を強化するといった特殊技を持っている。 当然ながら、HPを減らすことで特殊の効果が上昇するリントヴルムやパンドラが相性が良いのは言うまでもない。 魔種はHPの数値が低い傾向にあるので特殊の使い所は慎重に選ぼう。 フィールドスキルにリペアを持つ貴重な使い魔でもある。 UCアジルス(4速 HP430 ATK60 DEF35 雷複数 パワー) RE 2からの新たな効果「ラッシュ」を携えアニゲラから登場。 ラッシュとは攻撃ヒット回数が多くなる追加効果。 ATK換算すると約40%+レベルにより最高30%程度の上昇となる。 攻撃を受けている間は足が遅くなるため、通常のATK上昇より相手を逃しづらい。 SRカイネ(コスト20 4速 HP430 ATK70 DEF40 闇単体 パワー ゲート Wサーチ) ニーア レプリカント/ゲシュタルトから参戦。言葉に修正音だらけのレプリカントお嬢さん。 自身のみの強化だからか攻撃範囲縮小も無く貫通が付加され、攻撃力は上がり、弱点も消えると至れり尽くせりな特殊。 その強力さから神族相手はもちろんどの種族にも有効に機能する優秀な使い魔。FSも優秀。 しかし特殊を使ってもDEF自体は魔種の基本に漏れず脆いので扱いはしっかりと。 15コス 魔種最激戦区。どれをとっても優秀なカード揃い。 Rサキュバス(3速 HP380 ATK60 DEF30 闇複数 シールド) みんな大好き魔種のアイドル。 特殊は複数ATK/DEF低下、加えて3速シールド持ち。 高攻撃・低防御を地で行く魔種をフォローする15コスト帯屈指の強カード。使用率の高さは相変わらず健在。 Rリリス(3速 HP400 ATK60 DEF25 光複数 Wリジェネ) サキュバスの妹のヤンデレ悪魔。 特殊は敵単体攻撃範囲縮小+単数化+DEF低下。 ピン落としや主力弱体化、サクリ潰しなど、活躍の場面は多い。 SRスプリガン(3速 HP380 ATK55 DEF35 炎複数 Wサーチ) FF14から人獣を燃やしにやってきたモフモフ。 対象数によって威力の変わる炎ダメージ特殊を持ち、人獣メタとして優秀。チャージ時間がコスト相応に短いのもありがたい。 特殊は他種相手でも腐らないし、炎属性を薄くせざるを得ない時はとても頼りになる使い魔だ。 SRエーコ(3速 HP420 ATK40 DEF40 雷複数 リジェネ Wレジスト) FF9から参戦の召喚士。 特殊は通常攻撃を受けるたびにATKとDEFが上がる号令。 魔種には数少ないDEFを上げる効果を持っており、扱いやすい。 SR魔王(コスト15 3速 HP380 ATK60 DEF30 炎複数 ゲージ W複スマ) 「まおゆう魔王勇者」から参戦の魔王様。 味方1体の攻撃範囲を拡大し、オートスマッシュ状態にする 単体ではそこまで大きな効果を得られないが魔種に多い他の強力な強化系特殊と極めて噛みあわせが良い。 強化された状態の使い魔が拡大された攻撃範囲で後ろから一方的に殴れば強力な殲滅力となる。 10コス C桜華(3速 HP430 ATK40 DEF20 雷複数) 相手の攻撃力を下げる特殊技を持つ。開幕にフェアリー+桜華は単純だが強力。 10コスはライバルも多いがこのカードは腐らない。 【悪戯】フェアリーの参戦によりあまり見かけなくなったが、光属性のフェアリーを使う際は今でも十分選択肢に入る。 URフォールンエンジェル(3速 HP350 ATK50 DEF30 光複数 Tサーチ) 優秀な不死メタ。 特殊は自身のDEF低下と攻撃範囲縮小の後にATK上昇と攻撃範囲拡大、という変わったもの。 強化時はちょっとしたサクリファイス状態になる。欠点はUR故の入手のし辛さか。 SRモーグリ(コスト10 3速 HP390 ATK40 DEF30 闇複数 ゲート サーチ) FF6から参戦のご存じモーグリ。 特殊は、相手攻撃力低下 or 防御力低下 or 移動速度低下。 どれがでるかランダムなので若干安心感にかけるが、何が出ても損は無い。 Cホムンクルス(3速 HP390 ATK50 DEF25 光拡散 散スマ) 味方2体の防御を上げて特殊技の対象外にする。 魔種にはありがたい防御上昇の他にピンダメや弱体も効かなくなるため、相手はピン落としでごまかすことがかなり難しくなる。 SRメデューサ(3速 HP390 ATK40 DEF30 炎複数 サーチ ゲージ) 数少ない10コスト炎戦闘要員。 特殊は自身の攻撃間隔短縮と移動速度上昇。 単体でも役に立つが、号令持ちと組み合わせるとさらに殲滅力が上昇する。 Cバンダースナッチ(2速 HP390 ATK50 DEF25 雷拡散 リペア Wシールド) 主人公以外の味方一人の攻撃力を上げ、特殊技ゲージをブーストする。 特殊の回転率を上げる事が出来るので、高コスト使い魔やLv制特殊持ち使い魔との相性が非常に良い。 ただし、2速であるため、撤退のタイミングを間違えると自身が落とされるばかりでなくパーティ全体が危険にさらされるので注意。 デッキサンプル デッキ名 ラグナメイン 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 SR真紅の死神 ラグナ 25 4 420/80/55 単体 闇 パワー Wゲート - 闇に食われろ 敵1体にLv制固定ダメージ。与えたダメージ分回復 最大HP上昇。[時・早] SRエーコ 15 3 420/40/40 複数 雷 - リジェネ Wレジスト W白魔法 魔種に効果が大きい攻撃 防御号令。敵の通常攻撃を受けると効果増。 Rサキュバス 15 3 380/60/30 複数 闇 シールド - フォーリンラブ 範囲内の敵全ての攻撃 防御低下。 Rリリス 15 3 400/60/25 複数 光 - Wリジェネ パラダイス・ロスト 敵1体を単体攻撃化 防御低下。 UC【悪戯】フェアリー 10 3 370/55/25 単体 雷 Wゲート - フェアリーキッス 魔種に効果が大きい攻撃号令 URフォールンエンジェル 10 3 350/50/30 複数 光 Tサーチ - ロウブレイカー 自身の防御力・通常攻撃範囲を減衰。一定時間後、攻撃力・通常攻撃範囲を強化。 UC~静謐の担い手~ - 4 540/45/65 複数 雷 Wゲート Wゲージ Wレジスト 天空裂く啼声 赤:移動速度号令&アルカナ・ゲート・シールド・サーチのスキル効果上昇。青:攻撃号令&攻撃間隔短縮。 主人公 炎レイピア US アウェイク サクリファイスU 解説 募集中 対策 募集中 デッキ名 マルパン 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 SRマールト 20 3 430/35/60 複数 闇 リペア - カーナルブロウ 味方一体のHPを減少させ、減少率に応じ自身の攻撃力を増加 SRスプリガン 15 3 380/55/35 複数 炎 Wサーチ - 古代禁呪 敵の数により威力が変わる範囲ダメージ Rサキュバス 15 3 380/60/30 複数 闇 シールド - フォーリンラブ 範囲内の敵全ての攻撃 防御低下 Rパンドラ 20 3 435/55/40 複数 光 サーチ - パンドラの箱 残りHPが少ないほど自身の攻撃 防御アップ UC【悪戯】フェアリー 10 3 370/55/25 単体 雷 Wゲート - フェアリーキッス 魔種に効果が大きい攻撃号令 Cホムンクルス 10 3 390/50/25 拡散 光 - 散スマ アルケミックシールド 味方2体防御上昇 敵特殊技対象外 UC~静謐の担い手~ - 4 540/45/65 複数 雷 Wゲート Wゲージ Wレジスト 天空裂く啼声 赤:移動速度号令&アルカナ・ゲート・シールド・サーチのスキル効果上昇。青:攻撃号令&攻撃間隔短縮 主人公 炎レイピア US アウェイク サクリファイスU 解説 募集中 対策 募集中 デッキ名 バルバリシアメイン 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 SRバルバリシア 25 4 440/65/45 複数 雷 ゲート - ミールストーム 敵1体に雷属性のダメージ+防御低下。[時・早] SRカイネ 20 4 430/70/40 単体 闇 パワー ゲート Wサーチ - てめえの★※$を¥△&♯! 自身のATKアップ+弱点消失 R【厄災】パンドラ 15 3 440/50/35 拡散 光 パワー ガード - エルビスの輝き 範囲内の味方のFS数に応じてATK,DEF,SPEEDがアップ UCフェアリー 10 3 350/60/25 単体 光 Wサーチ - フェアリーキッス 魔種に効果が大きい攻撃号令 UCアジ・ダハーカ 10 3 430/40/25 単体 闇 パワー 散スマ 黒蛇の魔法 範囲内の味方2体を雲散+ステルス化 Cバンダースナッチ 10 2 390/50/25 拡散 雷 リペア Wシールド - フルミウス・ジョー 範囲内の味方1体のATKアップ+特殊ゲージ増加 R~廃滅の機神~ - 4 540/45/65 複数 撃 Wゲート W単スマ W複スマ 塵滅する双腕 赤:範囲内の敵全てを雲散+ステルス化。青:範囲内の敵全てのATK,DEFを下げる 主人公 炎レイピア US アウェイク サクリファイスU 解説 募集中 対策 募集中 デッキ名 【惑】アジルスメイン 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 R【惑】アジルス 25 4 440/70/60 単体 雷 ゲート パワー サーチ - ムーングロウ 自身のATKアップ。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびにDEFアップ・貫通攻撃化・ステルス化の順に効果が付加される。[時・早] SRカイネ 20 4 430/70/40 単体 闇 パワー ゲート Wサーチ - てめえの★※$を¥△&♯! 自身のATKアップ+弱点消失 R【厄災】パンドラ 15 3 440/50/35 拡散 光 パワー ガード - エルビスの輝き 範囲内の味方のFS数に応じてATK,DEF,SPEEDがアップ UCフェアリー 10 3 350/60/25 単体 光 Wサーチ - フェアリーキッス 魔種に効果が大きい攻撃号令 Cホムンクルス 10 3 390/50/25 拡散 光 - 散スマ アルケミックシールド 範囲内の味方2体のDEFアップ+ステルス化 Cバンダースナッチ 10 2 390/50/25 拡散 雷 リペア Wシールド - フルミウス・ジョー 範囲内の味方1体のATKアップ+特殊ゲージ増加 SR~嘆きの竜皇~ - 4 540/65/65 単体 闇 Wゲート Wサーチ Wレジスト W単スマ 激甚なる慟哭 赤:範囲内の敵に闇属性のピンダメ。青:範囲内の敵1体のATK・DEF・SPEEDを一定期間下げる。 主人公 炎レイピア US アウェイク サクリファイスU 解説 募集中 対策 募集中 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 適当に追加 残りは頼んだ -- (名無しさん) 2011-11-14 17 05 18 ロードオブヴァーミリオン アリス -- (名無しさん) 2011-12-26 09 13 52 マルパンの亜種で マールト パンドラ エーコ サキュバス フェアリー リントブルム 主 炎両手斧 降魔 静謐の担い手 アウェイク サクリU Aパーティー サキュバス フェアリー リントブルム Bパーティー マールト パンドラ エーコ 号令主体のデッキでどちらのパーティーでも エクセレントを狙いにいける脳筋6枚。 FSがリペア、Wサーチ、サーチ、シールドとなっており、 ゲート以外の制圧は可能。(魔種でゲートゲーは普通はしないが) 開幕で10コス号令を二つ打てばスカされない限り一乙は容易。 こちらは使い魔を3体投げ捨てる気持ちで、なるべくこちらの主のミリ残しは避ける。 エーコのWレジストのおかげである程度は耐えてくれるが相手の鬼の単スマで速攻一乙に注意。 Bパーティーの号令に麒麟のヘイストが合わさると相手はしぬ。 対策 雲散持ちの使い魔(特に大入道)がいれば解決。 ただし号令なしでも複数主体のデッキなので田の字は厳禁。 開幕35コストとは思えない火力があるので一乙してさっさと逃げるのが吉。 マールトの特殊は雲散では解除できないので注意。 ゲートスキルが無い上に雷がやや薄いので、 海種わだリヴァデッキには弱い。 長文失礼しました -- (名無しさん) 2012-01-07 15 34 50 マールトメインでいい組み合わせのデッキありませんか? 色々試したのですが微妙でした。 -- (名無しさん) 2012-02-12 00 51 44 わたしはまんこがいいと思うよ? -- (あんこ) 2012-05-24 19 03 26 最近流行りのバンスナ【】パンドラフェアリーは追加しなくていいの? -- (名無しさん) 2012-06-25 11 20 09 自分でやれよ -- (名無しさん) 2012-06-28 20 03 49 アジルスデッキ書いてくれませんか? -- (名無しさん) 2012-11-23 23 11 09 アジルスのテンプレって、アジ魔王ぐらいしか知らないんだが・・ここに書くほどでもないかな -- (名無しさん) 2012-12-11 12 51 00 ベルゼが候補にすら居ない・・・ -- (名無しさん) 2013-01-09 20 36 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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立ち回りについていろいろ足してみました。訂正修正どんどんお願いします -- (わだちゅみ) 2009-04-30 11 59 03 VerUP後ペガサスの変わりにアフロが入っていることが多い、というかその型しか見ない。 ランカーが使ってたから使ってるみたいだが、そこまでしてマネしないと、勝てないのかな?(笑 -- (名無しさん) 2009-04-30 22 41 37 ↑当たったら試したいのが人情 -- (名無しさん) 2009-04-30 23 10 32 アフロディーテが敵にいると結構制圧しにくい印象。 -- (名無しさん) 2009-05-01 12 07 28 そういやアフロ愛染対旧テンプレってどっち有利だ? -- (名無しさん) 2009-05-06 22 46 13 ↑↑↑ランカーが使ってたから…なんて発言は自分に考える力がないと言ってるみたいなもんだからヤメタ方がいいぞ。 自分で少し考えたら愛染に組み込んだ形が強い って気付くもんだし。 後ブラフマー入れるより俺はブラックウィドウを入れた形の方が強い気がする。 対神(アフロ多いし)や弱点付加を雲散したり又弱点消したりと汎用が高いしね。 -- (名指しさん) 2009-05-08 00 51 58 ↑ピンダメ0は厳しいと思いますよ。サーチもセルケトだけになりますし。 ただでさえ複攻メインの愛染は、ペガサス→アフロにした時点でピン落としがしづらくなりますし、 そこに更なる複攻を入れたらますますピン落としがしづらくなる。 アフロの号令からめれば強いでしょうけど、あくまで愛染としての立ち回りをするならサーチを持ってるブラフマー一択かと -- (わだちゅみ) 2009-05-08 10 46 02 ちょうどよさそうなところなので一応お伺いしたいのですが 最近 R愛染明王 Rアフロディーテ C玄武 Rブラフマー Cアヌビス Cセルケト の型をよく聞くのですが(どこぞでは無敵の陣形とも…) どんな風に回していくのかまったく検討がつかないのですが -- (マフティー・エリン) 2009-05-15 22 00 06 基本アフロとセルケト以外の使い魔でゴチャゴチャやって 70cになったらアルカナ特攻andサーチ封印 残り20c位になる前にケリ付けないと二度目のアルカナ特攻が来るから強制的に負けると言うある意味反則デッキ。 アフロのお陰で愛染が死んでもリバースが効くし、本当「これぞ厨」って感じのデッキだ。 ゲイターも強いけど、アフロの方が取り巻きが良い分余計に性質が悪い。 -- (名無しさん) 2009-05-15 22 13 19 っていうのも穿った意見だな。 言葉を選べるようになれば大人。 強いのは確かだが、今バージョンはそれに対応できるぐらい強力なカードも増えたしな。 -- (へるさま) 2009-05-16 00 56 21 ただ現環境最強デッキと言えるだけの性能はある。 ドルイドと違って出撃→即発動ではないからゲージ減少は有効だね。後はアルカナ(セルケト)だけを頑張って落として帰還とか -- (名無しさん) 2009-05-16 10 33 52 アフロ型愛染について記載。訂正などあれば勝手にどうぞ~ -- (わだちゅみ) 2009-05-16 12 11 44 アフロの使うタイミング間違えたら終わるな 一回あたったがアフロで移動しようとしたらしいがシールドが封印されるので、その間にマミーつっこまして勝ったし -- (名無しさん) 2009-05-16 12 51 27 ↑ミスの領域じゃないよなソレ。ただのアホなんじゃ… -- (名無しさん) 2009-05-16 20 15 57 アフロ愛染の追記ありがとうございます。 私の偏見でしょうか?アフロディーテがダメージ受けるたびに思うのですが、本当にコレ防御力45ですか? 防御力ダウンも受けずにHPが残り200の状態で「双影斬」で一撃で堕ちるわ、OKレベル1の炎レイスティンガーで80近くもって行かれたり… なにか修正とか受けてないですよね…? -- (マフティー・エリン) 2009-05-16 20 21 51 ↑45が落ち易いのは当たり前でしょ、愛染すら脆いって言われてんのに、相手の弱点持ち+超絶号令持ちじゃ狙われない訳が無い。 そもそも亜人相手にアフロ落とされるプレイングをする方がどうかと思うけど。 ↑↑↑ 何言ってんのか分かんないけどとりあえず相手が下手で良かったね。 ↑×6 対応出来るカードでアフロとか言ったらブン殴るぞ ぶっちゃけ現状で拮抗出来るのなんて愛染アフロしか無い件。そこそこの腕の奴が使ったらまず負けない。 「俺勝ったよ!」ってんなら何で勝てたのかを詳しく明記して欲しいね。「なんか勝てたんだよ」は相手が下手糞なだけ。 -- (名無しさん) 2009-05-16 20 35 58 ↑4 ゴブリンファイターと同じ使い方したのか? だとしたら相手のあせりすぎだな -- (名無しさん) 2009-05-16 23 52 40 単スマが強化されてる中、複攻ばかりのデッキじゃピン落としも結構厳しい。 長い間愛染使ってきたけど今verの環境には合わないね。 verの仕様に合わなくても強デッキだと感じるあたり愛染は偉大。 まあ親族ならピンダメアフロのほうが今は環境にあってるんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2009-05-19 03 35 26 アーティ愛染と旧型愛染は分けたほうがよくない? 戦い方変わってくるよな 一番はユニコーンの有無だと思う ユニコーンがいないと使えないムーブがでてくる ユニコンなら強ムーブ→制圧力 ブラフマなら戦闘力 ユニコンは空気とか言ってる奴は問題外ね -- (名無しさん) 2009-05-21 22 18 54 旧愛染→壁が増える、加速が選択肢に入るから幅が広くなる アフロ愛染→ワンチャンの突破が大きい こうやって比べると結構違うな -- (名無しさん) 2009-05-22 05 39 35 ↑&↑↑ 幅が広いのは結構なんだが、それでも旧愛染型はあれだけ1 1からの引き分け率が高かった(上位同士では特に)ことを考えると、 一試合に二回も突破のチャンスを作れる献身愛染はほとんど上位と言って良い気がするけど。 -- (名無しさん) 2009-05-22 11 09 55 ↑ 逆に言えばその二回しかまともに突破出来るチャンスが無いのでは?それと事実上4速の逃げが出来ないのも気になりますし -- (名無しさん) 2009-05-22 11 57 20 2回あれば十分だろう。 1:1の状況から1回通せれば1:1の引き分けから勝ち確になる。 前の愛染はその機会すらなかったんだから…。 -- (名無しさん) 2009-05-22 15 58 54 質問ですけど相手がたとえ闇盛りの魔種でも開幕は愛アヌブラフですか? -- (名無しさん) 2009-05-23 05 16 06 ↑ もし玄武とブラフマー両方やられたら次ターン無理だろう それにブラフマー1体いれば1乙は事足りるからな 後、開幕アフロなんかも手の1つだぜ アヌビスより戦えるから戦闘が楽 しかも大体の奴がアフロ狙おうとして愛染が攻撃されなかったり陣形崩したりするから楽 -- (名無しさん) 2009-05-23 08 36 06 ↑↑↑ それは単にスキルの問題では?のんびり割りあって最後「突破出来ない〜」みたいな。最後の突破が苦手なのは同じく流行った不死セレブも同じですし。 最後の突破が得意なのって覇王デッキ位ですかね? ↑↑ 逆に質問ですが他に何を出しますか?闇盛り魔種にセルケトや玄武を開幕で出せば、それこそ開幕逆エクセで試合が終わりかねませんしアフロだと愛染より優先で狙われてしまいますから。 -- (名無しさん) 2009-05-23 09 40 01 上の アーティ愛染は旧愛染の上位 っていうのがすげーひっかかる アーティ愛染は二回突破のチャンスがあるっていうけど、 突破した後は確実に三体PTになる。 チャンスチャンスっていうけど 普通のデッキが突破したときのアドバンテージと比べたら たいしたことない。 そして旧愛染にはまた別の弱点がある。 旧愛染とアーティ愛染では相手デッキにたいして有利不利のつき方がぜんぜん違う。 旧愛染とアーティ愛染はまったく別のもの どっちのほうが強いとかは環境できまるだろ -- (名無しさん) 2009-05-23 13 41 24 アーティ愛染でやってるんですけど、あろうことか愛染が浮いてきてるような気がするんですよね… 私の腕が悪いんでしょうけど、しかし何か…そこまで役立ってくれないような… -- (名無しさん) 2009-05-29 20 18 57 だったらピンダメアフロにすれば?要はピンダメ1乙で時間稼ぎするか愛染でグダグダするかだから -- (名無しさん) 2009-05-30 13 47 32 ↑↑ 愛染デッキのコンセプトわかってる? 適当に戦闘して時間かせいでサーチ潰してセルケト とか言ってたら勝てない よくいるけどなw こまめにサーチ直しにいって、シールド封印から制圧されるか シールド側に制圧阻止にいって、サーチを潰されるか この二択を相手にせまるのが基本コンセプト 愛染いなきゃなりたたないはずなんだけど… ユニコーンいなくて 相手側に「石の割りあい」って選択肢がでてきやすいから そのせいで愛染が浮いてるのかも これはアーティ愛染の弱点かな -- (名無しさん) 2009-06-01 18 52 21 アーティ愛染を使っているのですが、ブラフマーの代わりにメデューサを使っています。 立ち回りに問題があるのか勝てません。 開幕からシールドに向かってくる相手にはどうすればいいのでしょうか? -- (勝てない。) 2009-06-04 23 08 44 ↑シールド向かってきたら迎撃してピン落とし。 ミスったら中からセルケト玄武出してドローに持っていく。 っていうかメデューサ入れるぐらいならクァールのほうがいい。理由はサーチの不在。 シールドにせよサーチにせよ、スキル少ないデッキじゃ相手に翻弄されて終わり。 翻弄しなきゃいけない愛染にとって、3速以上のサーチはほぼ必須だと思うよ -- (わだちゅみ) 2009-06-05 12 44 14 ありがとうございます。 クァールでやってみようと思います。 もう一つ聞きたいのですが、 相手がバーサーカー、カイム、アサシンで突っ込んできたときに対処ができないのですが、 ピンで落とす前に落とされてしまうのですが・・・どうすれば? -- (勝てない。) 2009-06-05 20 22 24 ↑バーサーカーピン落としして逃げればおk カイムアサシンドワーフで来たら諦めよう -- (名無しさん) 2009-06-05 21 29 25 ↑↑↑ 愛染制圧の前半のムーブではサーチを直接踏まない。 踏むことはあるけど必須と呼べるほどじゃない。 あるにこしたことはないからメデュ<クァールは同意だけど -- (名無しさん) 2009-06-06 20 13 11 はじめまして 僕はいまこのデッキ使ってます。 1 愛染明王 玄武 ガネーシャ 2 アヌビス ユニコーン セルケト です、 アフロディーテ持ってないんで…… でもガネーシャが居るおかげで戦い安くなってます。 -- (名無しさん) 2009-06-07 14 49 39 ↑で? -- (名無しさん) 2009-06-07 17 12 10 ↑↑ ならガネ→ペガサスで良くね? ガネなんて低称号までの分からん殺しくらいにしか使えないし、主撃にしても玄武だけで魔種止まるかな?まぁ旧愛染テンプレになってしまうが ガネ嫌いじゃないんだがなぁw -- (名無しさん) 2009-06-07 23 07 06 意見有り難うございます。 やっとアフロとブラフマー入手したので 愛染明王 ブラフマー アヌビス アフロ 玄武 セルケト の台頭に書いてあったデッキでやったんですけど……アフロの使い方分からない…… すいません、分からず屋で…… -- (名無しさん) 2009-06-09 00 18 59 アフロの特殊技は使うタイミング難しいですからね 相手の動きによっていろいろ変わってきますが ・セルケトinでごり押し(相手の号令持ちを落とせたときなど ・アーティ愛染で起こりやすい割り合い→中央アルカナ上で戦闘のときの誤魔化し ・セルケトの速度アップ(サクリ使うとホント速い) とかですかね? 相手が上手いほど、アフロの特殊技を使うタイミングを与えてもらえなくなりますね -- (名無しさん) 2009-06-09 23 15 45 有り難うございますm(_ _)m 一度それでやってみます。 -- (名無しさん) 2009-06-10 20 42 52 ↑×7 今さらですが、サーチは施設回復用ですよ いくらアフロがいるとはいえ、セルケトしかサーチを持たないデッキでサーチを潰されたら相当しんどいですから アフロが修正されるともなれば尚更、3速以上のサーチが必要になるでしょうし -- (わだちゅみ) 2009-06-10 22 24 34 ↑シールド封印かサーチ封印のどちらかを迫るムーブで こちらがサーチ封印をされることはまずないはず 愛染相手に時間与えたらデメリットしかない だからサーチ回復は必須とまではいわないってことじゃね? ってかまず愛染相手に時間与える話持ち出す奴初めて見たw -- (名無しさん) 2009-06-12 22 17 05 ↑↑ ギリメーカラ -- (名無しさん) 2009-06-15 22 40 41 セルケト以外のサーチ回復用使い魔 は必須だろ。 -- (名無しさん) 2009-06-18 20 48 11 ↑↑↑対愛染で、サーチ封印したまま相手が放置してくれるなら、SPEEDアップでリカバリーできるでしょう。 セルケト出して回復すると、1速で施設回復しなきゃいけないわけですから時間かかりますし、これもリカバリーできる。 サーチ回復は脚が早くなる以上、「時間を与える」ことにはなりません。 なぜなら相手は回復する時間をかけなければならないので、トレードオフになるからです。 相手に回復できる使い魔がいない、いても1速しかいないならなおさらです。 時間を与えるどころか、時間を浪費させることに繋がりますから。 -- (わだちゅみ) 2009-06-19 10 58 43 ↑↑ ギリメーカラ -- (名無しさん) 2009-06-19 22 18 37 自己意見 旧愛染デッキの方が使い易い。 -- (名無しさん) 2009-06-20 21 23 29 なんかいろいろ言ってるけど… 愛染がパズル以外のときに相手にサーチまで突破されるようなことがあったら 右アルカナ1パリンはされるわけだから もうその時点でほぼ負けだから 対愛染のムーブわかってる人ならわかるはず。 サーチ入れてたところで負けなのよー いれてたほうがマシってだけで -- (名無しさん) 2009-06-21 09 52 49 ↑対神族時にサーチがないのはマシじゃ済まされないでしょ、愛染にせよピンダメメインにせよ。 4速サーチ入り相手だと、玄武で右サイドに釣ってる最中に封印されることは多いに考えられますし、愛染相手なら尚更。 サーチをなくすことでそれらを覆すほどのメリットがあるならわかりますが、 低ATK複攻メデューサと中ATK単攻サーチクァールなら、クァール炎ピアでいいんじゃないの? と思いますね。 -- (わだちゅみ) 2009-06-21 10 34 24 最近玄武の代わりに、フェニックス入れてる人をよく見ます。 -- (名無しさん) 2009-06-21 21 12 49 ↑↑玄武で右に釣ってる最中に封印されるとか普通に動いてればないはず 初戦闘でそうとう有利とられてない限り、右に釣ってるときに封印されるとかない そうなったとしても、シールド封印から数回割れればこっちのがアドバンテージあるし 玄武の罠も置けるわけだし 愛染相手でも種族ボーナスがないクァール狙い撃ちで結局サーチ封印される ↑制圧力がないと普通にサーチ直しながら戦われてしまうと思う -- (名無しさん) 2009-06-22 22 35 46 ↑ピンダメ神族やわだつみ海種は、サーチ回復要員がいないなら積極的に狙ってくると思いますけど…… 対愛染でもサーチ持ちがいるから、右サイドで釣りつつ相手のサーチ封印を回復できる訳ですし サーチ封印されて困らないデッキなんてありません。 クァール→メデューサが、サーチ回復が不必要になるほどのメリットがあるとは思えませんね。 種族ボーナスのないクァール狙い打ちで封印される、ってのはその通りですね。 種族ボーナスのないメデューサも簡単に落ちるでしょうけど。 というか、元々はアフロ愛染のブラフマー枠をメデューサにするかクァールにするか、という話ですよね? ここまで言い合いになるほどメデューサにメリットがあるとは思えませんが…… -- (わだちゅみ) 2009-06-23 00 15 44 ↑ 同意、そもそもメデュを入れるのはアフロだけでは不安(かといって炎主までは積みすぎ)だからだろうけど対魔で開幕玄武を出せない現状、ブラフマーは欲しいところ。もしくは撃主かもしれないけどそれならテンプレで十分 -- (名無しさん) 2009-06-23 10 28 59 ↑↑元々はサーチが必須かどうかですよ さすがにクァールのほうがいいのはわかってる。 それがどれくらい重要か話してた…んですよね? 「重要さ」なんて曖昧なもの話し合っててもキリがないきがしてきたw ↑話の内容わかってませんね。サーチが必須かどうかです クァールがいいかメデュがいいかじゃありません もちろんクァールのほうがいいですから でもやはり愛染はカウンター不可の状況で右アルカナ1パリンでもされたら負けですので そこはゆずれません。クァールのほうがいい状況が少しはあるはずですけどね とりあえず、話の題はサーチがどのくらい必要か、だった -- (名無しさん) 2009-06-24 22 01 49 ↑状況を絞ってしまうから噛み合わないのでは? それこそ愛染アフロならアヌビス連環からエクセも狙えますし、一度エクセ取れば右1パリンも覆せますよね? 確かに、サーチ潰されて困るのは戦闘型ですから、逃げデッキであり制圧力もある愛染は、超魔に比べてサーチ封印の被害は少ないでしょう。 しかし、相手にも制圧力がある状況(たとえばセルケト入りピンダメ神族や新旧愛染、わだつみテレポ)が相手の場合は、サーチを封印されたままでは命取りになります。 状況によって重要度が上下するんですから、この状況なら云々って話はキリがないと思うんですよね。 元々は、コメントを少し遡ればわかりますけど、 ・愛染アフロのブラフマーをメデューサにして使ってるんですがどうでしょう? ・メデューサ入れるくらいならクァールのほうがサーチも持ってるし有用 ・愛染がわざわざサーチ踏みにいくケースは少ない ・いや、踏みにいくというより回復用です ・普通に愛染運用していたらサーチ回復するケースはない ・そんなことはないでしょ。ケースバイケースですし、わざわざサーチ持ちをセルケトのみにしてまでメデュ入れる旨味は少ない ・サーチ封印されたら右石1パリンされてるからそもそも負け確 って流れでしょう? 論旨がずれていってるから、議論の土壌をそれぞれが脚色しちゃって、話が成り立たっていない。 問題は、「2速度以上のサーチ持ちを無くしてでもメデューサを入れるメリットがあるかどうか」。 ここに固定しない限り無益な言い合いが続くだけだと思いますよ。 -- (わだちゅみ) 2009-06-24 23 03 58 コメ長すぎwwwwwwwwwwwwwwwwww びびる~ -- (名無しさん) 2009-06-25 12 18 56 とりあえず↑×3が相当頭が悪いのはわかった。どんどん論点をずらしてるし答え方も厨房の荒らしと同等だし。 話の前提であるメデュが必要か?自分はピンダメ要員も炎サクリも神単で入るから入れる必要はないと思う。おまけに複数攻撃が多くなりすぎる 次にサーチを潰されて右を1パリンされた、この時点で負け確ですね。前提条件が可笑しいです。 最後に属性バランスを壊してまで4速を作る?射程の短い、防御25しかない奴を入れてもすぐ死にますから逃げれませんし元のデッキでも4速は作れます(しかも特殊技を揃えればほぼエクセ確定) 以上の論点からクァールの選択肢はありません。 -- (名無しさん) 2009-06-25 12 36 29 とどのつまりテンプレに戻るんですよね~ -- (わだちゅみ) 2009-06-25 13 06 59 最近愛染掌セラ使ってる人を見たので載せますね。 1pt 愛染 掌握 アヌビス 2pt 残 掌握 玄武 セルケト 微妙に強かった。 -- (名無しさん) 2009-06-25 23 15 33 ↑微妙にってことは、強いけど相手にしても負けはしないぐらいか -- (名無しさん) 2009-06-26 02 02 34 弱体化ざまぁwwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-06-26 13 59 41 ↑↑ 同称レベで6勝5敗ぐらいだと思います。 ↑弱体しても鉄板は鉄板。 -- (名無しさん) 2009-06-26 20 49 13 ↑×6 おそらく複数の人が書き込んでますので、そのこと言っても無意味かもしれません 論点がずれてるのがその証拠ですね わだちゅみさんのほうしか名前ないので -- (名無しさん) 2009-06-27 21 03 31 愛染、イセリア、アヌビス、フェニックス、ティファリス 炎主←強いか? -- (名無しさん) 2009-07-07 19 52 03 ↑ 並み以下 -- (名無しさん) 2009-07-08 04 24 01 ↑×2 サーチつぶしても削岩力が皆無なので、結局相手を追わなきゃいけない分、愛染の価値が薄れていると思います。 韋駄天縛りでない限り、イセリアは玄武・ブラフマーorペガサスに分割したほうが、対魔種で安定するでしょう。 5枚の戦闘型PTとフェニックスは相性がいいのですが、愛染はお世辞にも戦闘型のスペックとは言えません。 火力がないのに戦闘しか出来ないPTなので、よっぽどゲート封印が上手い人でないと勝率を上げるのは難しいと思います。 とりあえず、愛染使うならアルカナ、せめてシールドを入れないと特殊を活かせないと思いますよ -- (わだちゅみ) 2009-07-08 11 30 35 同感、韋駄天狙いならガブリエかおでんで良いしね -- (名無しさん) 2009-07-08 23 20 25 愛染で五枚ってありですか? 愛染 アフロ アルテミス 玄武 セルケト …アヌビス入ってないのが辛いんですが・・・。 -- (名無しさん) 2009-07-13 22 56 33 20コス雷のゴミカードがいらない。 素直にブラフマー、アヌビスにしなされ。 -- (名無しさん) 2009-07-14 02 04 35 アルテ=ゴミの考えはおかしい。 デッキによってはいる。 -- (名無しさん) 2009-07-24 20 21 50 ↑どんなデッキ? -- (名無しさん) 2009-07-24 21 45 55 確かアフロ、アルテミス、玄武、パワーズ、アヌビス、セルケト、光主 -- (名無しさん) 2009-07-24 23 41 09 ロードオブヴァーミリオンやり始めてまだ日が浅く、紹介されている愛染デッキを自分なりに考えて、 アヌビスをエンジェルに、玄武をフェニックスにして、頑張ってます。 戦闘になっても回復や防御強化である程度戦える様にしてるんですが、まだ主人公も含めて全員のLvが低く、 上手く勝てません。どういう感じにしたら良いでしょうか? 長くてすいません。 -- (名無しさん) 2009-08-04 23 16 27 少なくとも愛染は初心者が使うデッキではない。戦闘以外の事(ピン落としや施設の重要性)が出来て初めて強さが引き出せる。最初はオーディンメインや魔種で戦闘になれた方がいい。 それと愛染テンプレのカードには全部存在意義があるから変に弄くると逆に弱くなる。玄武→フェニックスなんてのは間違っても替えちゃいけない例 -- (名無しさん) 2009-08-05 01 17 23 ↑↑確かに↑の言うとおり、愛染から玄武を抜くのはまずいかもしれない。 フェニックスは戦場滞在時間を延ばせるという特製上、高スペックカードを入れた4~5枚デッキと相性がいい。 6枚デッキ、しかも火力のない愛染メインでは、回復しても焼け石に水。 エンジェルは悪くないけど、どの道ATK上昇号令には勝てないから、どうせなら新カードのカイチとかを入れたほうがいい。 また、アヌビスは神族の中でも強カード。 相手の足を止めてからサクリ、相手の攻撃範囲外から攻撃、このコンボは不死にかかわらずどんなデッキ相手でも活躍できる。 10コス枠を削りたいならユニコから削るのがいい。 ただ、ユニコ削るだけでも愛染の得意とする「石割り合戦」において手札が減るからお勧めしない。 玄武は愛染にとってキーカード中のキーカード。 相手のアルカナ、シールド持ちを倒した上で先に帰還して、右ゲートから愛染・玄武・何某で出る。 すると相手は、シールドを封印されるわけにはいかないから、右ゲートから出てきて迎撃に来る。 こっちは自陣アルカナの上に罠を張って待っていると、相手はおいそれと攻めてこられない。 罠を挟んでおしくら饅頭してるだけで、愛染の特殊が溜まって難なく相手のサーチが潰れるし、一撃離脱できるペガサスのピンダメと主人公のOKも溜まるし、ゲージ補填速度が遅いアヌビスやユニコの特殊も溜まってる。 時間を稼ぐのが重要な愛染デッキにおいて、玄武はこれ以上ないってぐらい仕事をしてくれる強カード。 書いていることが理解できないなら、とりあえず強い愛染デッキと対戦できるまで全国を続けるといい。 少なくとも愛染に慣れた人間からすれば、玄武のいない愛染なんて、怖くもなんともない。 -- (わだちゅみ) 2009-08-05 11 36 02 ↑書き込み最後の3行だけでいいんじゃね?w まぁ初心者にはここまで言わないと理解できないか。 玄武のカイチは相性いいぞ。 玄武が溶ける前に罠を当てやすくなるからな。 アヌビスは上でもあるように必須だな。 個人的にはユニコもお薦め。 玄武の足を速くしてシールドに向かうのもいいし。 帰還するときに使えるし。 -- (名無しさん) 2009-08-05 11 55 23 有難う御座います。 先ずはオーディンを手に入れて、戦闘向きのデッキを作る所から始めてみます。 -- (名無しさん) 2009-08-05 15 01 23 ↑偉そうなこと言うとオーディンも特殊の微妙さで、ものすごく強い訳じゃないから気をつけた方が良いよ。 -- (名無しさん) 2009-08-05 18 32 30 以前アヌビスをエンジェルにしたりして↑↑↑↑↑や↑↑↑↑の方達にアドバイスを頂いた者です。 あれからアドバイス通りオーディンを手に入れて戦闘デッキを作って対戦し始めたら、少しづつ勝てる様になり、19回戦って10勝9敗までいく事ができ、 称号も1から2に上がる事が出来ました。 こうやって勝てる様になれたのも、皆さんの御蔭です。本当に有難う御座いました。 ここからまた質問なんですが、対戦で戦っていた時に カイム アサシン ドワーフ ユニコーン セルケト ロキ というデッキの人と二回戦ったんですが、アサシンやロキの特殊技でやられてしまった後、ドワーフとセルケトでアルカナを制圧されてしまったりして二連敗してしまいました。 この場合最初にどれを狙い、パーティはどの様に動かしたら良いでしょうか? 毎回長くて申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2009-08-09 20 59 12 ↑ そのデッキはかなり特殊なので無視でもいいかと。 -- (名無しさん) 2009-08-09 23 01 12 ↑↑どう考えてもアンチ神族に近い編成だよねそれ。神族単で全体闇無敵つんでなかったら勝つのはまず無理かと…てか積んでてもきついような… -- (名無しさん) 2009-08-10 22 35 44 単に運が悪かったと思うしかないよね。 -- (名無しさん) 2009-08-11 03 03 12 ↑×3そういうデッキにも勝てる可能性があるのが愛染 おでん型のように戦闘しなきゃいけないデッキでは、相手に闇30コス以上or闇ピンダメ+αいるだけで相当つらい。 でも愛染型なら、自陣で相手の一体を倒しつつアサシンかロキを倒して、アルカナ出てきたらペガサス+OKでピン落とし、サーチつぶしたら石一個は硬い。 もちろん不利には違いないけど、いくらメタられても、立ち回り次第で勝ちにもっていけるのが愛染の強いところ。 -- (わだちゅみ) 2009-08-11 10 53 02 ↑それはちょっと無理がある気がする。 立ち回り以前の溶け具合だったら、愛染もまったく歯が立たないと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-11 13 30 16 ↑ロキが処刑人なら詰みだけど、ロキならヘビスタ一乙が期待できるし、何よりシールドがいないから、ガンメタPT時に戦闘に付き合う必要がない アルカナが入ると闇が減るからより楽だと思う。 神族ガンメタデッキにしてはセルケトがカペラじゃなかったりシールドがいなかったり、詰めが甘いから使い手も未熟だと思う ワンチャンはあるんじゃないかな -- (わだちゅみ) 2009-08-11 16 46 43 毎回アドバイス有難う御座います。 これを参考にして、次回同じデッキの人と当たっても勝てる様に頑張ります。 -- (名無しさん) 2009-08-15 03 45 14 ↑確か将来的に愛染デッキ使いたいって言ってたようだし、最近微妙になって来たオデンメインよりピンダメアフロ使って見ては?最初ピンダメで立ち回る所とか似てるし、アフロ初めて使うと使うタイミングとか結構迷うし。 -- (名無しさん) 2009-08-15 22 05 46 ↑アドバイスを頂いていたのに申し訳ありません。 パソコンが故障してサイトが見れなかったので書き込みが遅れてしまいました。 あれから経験値倍増のキャンペーン中にやり続けて、主人公たちのレベルも上がり、 六十戦二十七勝三十敗三分までいき、称号レベルも4になりました。 ただ、最近称号レベルが上がり、対戦相手も強い人が出てくると、五枚デッキだとどうしてもエクセレントを取られると 辛い状況が出てきます。ピンダメアフロのデッキを見てこれを使ってみようかと思ったのですが、 FFの頃からオーディンが大好きで、これでもずっと使って行きたいんですが、 最近ブラフマーが手に入ったので、ペガサスをブラフマーとカイチ、エンジェル、アズラエル、セルケトのどれかを入れて 六枚型にしようかと思ったのですが、これは現実的ではないでしょうか? 毎回長くてしかも今回は愚痴になってしまい申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2009-09-04 01 04 32 ↑ 神で6枚戦闘型は正直厳しいぞ。 他の種族みたいに攻撃号令があるわけでもない6枚は超火力不足。 やるとしたら オーディン、玄武、フェニックス、アズラエル、アヌビス、ブラフマー、主人公炎かなぁ。 カイチ優秀なんだけどブラフマーと属性が、ね。 -- (名無しさん) 2009-09-04 05 38 05